Результаты поиска

  1. I

    Обход клиента самп мобайл

    Искрение не знаю так, но думаю авторизация не проходит или что то вроде того
  2. I

    Обход клиента самп мобайл

    Измени ИП через хостс файл. Открываешь /system/etc/hosts (linux/android), добавляешь ип сервера и перенаправляешь на свой. Сохранил, перезагрузил (не знаю нужно ли так что или почитай или просто перезагрузи телефон) и всё, сейчяс игра будет конектится на твой сервер и ты можеш прочитать там...
  3. I

    Отследить изменение текста 3dText

    Думаю что удаляется а не изменяется.Но по идее позиция должна быть та же, так что даже если ид меняется то по позиции можно вычислить что это тот же 3д текст. А ид игрока и транспорта остаются одинаковы (если текст прикреплен к ним) Посмотри events.lua onCreate3DText onRemove3DTextLabel
  4. I

    чтение RPC пакетов о получении/отправке урона другим игрокам

    local sampev = require 'lib.samp.events' function sampev.onBulletSync(id, data) -- Ex: data.targetId gets darget ID (can be player, actor, vehicle, object...etc...) end struct BulletSyncData { uint8_t targetType; uint16_t targetId; struct VectorXYZ...
  5. I

    Обход клиента самп мобайл

    Не в курсе для сампа на мобильном но хот спот и вайршарк не пробовал? Или DNS редирект?
  6. I

    Изменение RPC пакета

    @Rei, большое спасибо, всё работает, на сервере отображает всё как надо. @KiN4StAt Да для зоны выживания, но больше для себя в смысле своего сервера который разрабатываю. Еслии смогу законектится то пошлю скреен EDIT: @KiN4StAt
  7. I

    Изменение RPC пакета

    Привет ребят, пожалуйста помогите с фишкой. Надо подменить РПЦ пакет чтобы возвращял то что надо. Я искал долго, пробовал долго но всё равно никак не могу подменить пакет. Пожалуйста подскажите что не так. Хочу подменить исходной RPC (ответ) на ClientCheck. script_authors('Ice')...
  8. I

    RakSamp 0.3dl

    Ищу исходный код RakSamp для 0.3dl.
  9. I

    Не могу найти

    FILE* fp = std::fopen(path_to_file, "w"); // FILE* fp = std::fopen(path_to_file, "a"); w - Write (Otkrivayet i pishet ot nachala) a - Append (Otkrivayed i pishet ot konca - to jest dopisivayet)
  10. I

    по SF API + thread (стандарт 11) [dll]

    Da problema ne v iostream a v tom chto u vseh gta v papke Program Files ili tak gde to, i u nih Windows 7+ A na Windows 7+ netu prav dlja pisanija v papkah krome C:\Users\UserName\ (zdes daljshe mozno gde ugodno pisat) Chtobi obojti eto nado ubrat galocku read only s papki gde hoches zapisat...
  11. I

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject->GetObjectHandleByID(objectid) что возвращает эта функция? Мне надо изменить координаты и ротацию объекта. Пробовал через самп поол но не получилось, позиция там изменена но не в 3D мире.
  12. I

    Assembler SHENZHEN I/O, by Zachtronics

    Interesno...Ochen horoshaya shtuka kazhetsa...Igra no opyat mozhes poleznoye nauchit...
  13. I

    Помогите найти [FS]

    Mozhet bit u tebya netu etih GTA zvukov (yest takie verziji gta) ili zhe konflikt s kakim to drugim skriptom (OnDialogResponse)
  14. I

    Помогите найти [FS]

    A ti to skompajliroval skript? Otkrivayesh v pawno i nazhimayesh F5, yesle budut oshibki togda ishi na samp forumah kak pofixit.
  15. I

    Помогите найти [FS]

    /megaphone Yesle tebe nado bilo sprosit, luche ostav vsyo eto...
  16. I

    Помогите найти [FS]

    Da rabotayet vsyo kak nado...Vot pastebin ot FS-a ja toljko pofixil warning za stariy foreach v proxdetector... http://pastebin.com/9pNECfX7
  17. I

    Помогите найти [FS]

    A skachat s sayta v nizu ne videl?
  18. I

    Life In Strange. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ.

    Tebe ponravitsa Mass Effect yesle ne igral.
  19. I

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    pVehicle->GetModelIndex(); A za ime ne znaju no mozhes vzyat array iz pawno gde to i perepisat dlja C/C++
  20. I

    Благодарность.

    Да если видиш что коментар лишний или он не вписывается в тему, просто пройди дальше глазами... Зачем волноваться иза когото на интернете? Я неадекватным и не отвечаю а им не интересно тогда...