Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Setkh

Участник
74
6
Допустим в чате появляется строка:
{AA3333}« Жалоба » Nick_Name[432]: {FFFFFF}660 DM

Нужно при нажатии на F2 произвести следующие действия:
Написать игроку с id432 сообщение, и уйти в рекон за игроком c id660.

Моя попытка:
Код:
require "lib.moonloader"
local ev = require "lib.samp.events"
local keys = require "vkeys"
   

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
   
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Скрипт успешно загружен.", 0x01A0E9)
   
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

    _, pid = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
    pnick = sampGetPlayerNickname(pid)
   
    _, pidd = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
   
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_function)
   
    wait(-1)
end

function ev.onServerMessage(color, text)
    local idpm
    local idre
    if string.find(text, "{AA3333}« Жалоба » " .. pnick .. "[" .. pid .. "]: " "{FFFFFF}".. pidd, 1, true) then
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Для быстрого ответа на последнюю жалобу нажмите F2.", 0x01A0E9)
    idpm = pid
    idre = pidd       
        while true do
            wait (0)
            IsKeyJustPressed(VK_F2) then           
            thread:run()           
        end
    end
end

function thread_function()
sampSendChat("/pm " .. idpm .. "Проверим")
wait(1500)
sampSendChat("/re " .. idre)
end

Что не так, как реализовать?
 

cheremuxa

Известный
430
200
Допустим в чате появляется строка:
{AA3333}« Жалоба » Nick_Name[432]: {FFFFFF}660 DM

Нужно при нажатии на F2 произвести следующие действия:
Написать игроку с id432 сообщение, и уйти в рекон за игроком c id660.

Моя попытка:
Код:
require "lib.moonloader"
local ev = require "lib.samp.events"
local keys = require "vkeys"
  

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
  
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Скрипт успешно загружен.", 0x01A0E9)
  
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

    _, pid = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
    pnick = sampGetPlayerNickname(pid)
  
    _, pidd = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
  
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_function)
  
    wait(-1)
end

function ev.onServerMessage(color, text)
    local idpm
    local idre
« Жалоба » Nick_Name[432]: {FFFFFF}660 DM
    if text:find(text, "« Жалоба » .-%[%d+%]: .-", 1, true) then
     idpm = text:match(text, "« Жалоба » .-%[(%d+)%]: .-", 1, true) then
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Для быстрого ответа на последнюю жалобу нажмите F2.", 0x01A0E9)
    idpm = pid
    idre = pidd      
        while true do
            wait (0)
            IsKeyJustPressed(VK_F2) then          
            thread:run()          
        end
    end
end

function thread_function()
sampSendChat("/pm " .. idpm .. "Проверим")
wait(1500)
sampSendChat("/re " .. idre)
end

Что не так, как реализовать?
Lua:
function ev.onServerMessage(color, text)
    local idpm
    local idre
« Жалоба » Nick_Name[432]: {FFFFFF}660 DM
    if text:find(text, "« Жалоба » .-%[%d+%]: .-", 1, true) then
     idpm = text:match(text, "« Жалоба » .-%[(%d+)%]: .-", 1, true) then
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Для быстрого ответа на последнюю жалобу нажмите F2.", 0x01A0E9)
    idpm = pid
    idre = pidd     
        while true do
            wait (0)
            IsKeyJustPressed(VK_F2) then         
            thread:run()         
        end
    end
end

не уверен что сработает
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,891
1,253
Lua:
function ev.onServerMessage(color, text)
    local idpm
    local idre
« Жалоба » Nick_Name[432]: {FFFFFF}660 DM
    if text:find(text, "« Жалоба » .-%[%d+%]: .-", 1, true) then
     idpm = text:match(text, "« Жалоба » .-%[(%d+)%]: .-", 1, true) then
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Для быстрого ответа на последнюю жалобу нажмите F2.", 0x01A0E9)
    idpm = pid
    idre = pidd   
        while true do
            wait (0)
            IsKeyJustPressed(VK_F2) then       
            thread:run()       
        end
    end
end

не уверен что сработает
оно и не сработает
Lua:
function ev.onServerMessage(color, text)
    local idpm
    local idre
    if text:find("« Жалоба » .-%[%d+%]: .-") then
    idpm, text = text:match("« Жалоба » .-%[(%d+)%]: (%.+)")
    if text:match("(%d+)") then idre = text:match("(%d+)") end
    sampAddChatMessage("{01A0E9}[Fast Report] {d5dedd}Для быстрого ответа на последнюю жалобу нажмите F2.", 0x01A0E9)   
        while true do
            wait(0)
            if isKeyJustPressed(VK_F2) then         
             thread:run()     
            end           
        end
    end
end
 

xfadcs

Новичок
27
5
Такая хурма, я хотел получить свой ID и Ник-нейм, но теперь крашит игру. Без понятия почему. Прошу вашей помощи.

Lua:
local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
nick = sampGetPlayerNickname(myid)

--- Strings
skills =
[[{FFFFFF}Навыки персонажа: ]]..nick..[[[]]..myid..[[]

{FFFFFF}Pistol: \t {00FF00}]]..pistol..[[/100%
{FFFFFF}Desert Eagle:\t{00FF00}100/100%]]

1582219112458.png
 

DoreenPower

Новичок
8
0
DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
Как мне выделить определенный текст в серверном диалоге цветом?
Есть текст, цвета белые, хочу некоторые строчки с текстами выделить чтобы были более заметны.
1582239120623.png
 
Последнее редактирование:

T1cKz

Известный
596
245
DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
Как мне выделить определенный текст в серверном диалоге цветом?
Есть текст, цвета белые, хочу некоторые строчки с текстами выделить чтобы были более заметны.
Посмотреть вложение 49864
Отредактировав его и показав снова.
Получаешь диалог текст текущего диалога. после чего редактируешь эту переменную, и показываешь снова этот же диалог с ID выше, и при принятии на уровне скрипта кидаешь пакет об отправке того диалога.... воооот
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,455
861
Отредактировав его и показав снова.
Получаешь диалог текст текущего диалога. после чего редактируешь эту переменную, и показываешь снова этот же диалог с ID выше, и при принятии на уровне скрипта кидаешь пакет об отправке того диалога.... воооот
самп луа для кого?
 
  • Нравится
Реакции: Quasper

Firus20016

Участник
148
15
пожалуйста, помогите разобраться в ini. Я вообще тупой и хз почему мне выводит nil

Lua:
local cfgFS = {
        Time = {
         day='',
     mes='',
     god=''
        }
    }
    local mainIni = inicfg.load(cfgFS, 'cfgFS.ini')
    print(day)
 

S-Sirius

Известный
353
21
У меня есть 2 кнопок на ImgUi, но работает из них только первый, когда меняю кнопки местами тоже работает только первый. В чём может быть проблема?
1582280419565.png
 

Firus20016

Участник
148
15
Можно ли как то в sampAddChatMessage(text, color) без for вывести данные с каждой переменной таблицы?
Как я сделал через for:
Lua:
for i, v in ipairs(tab) do
  sampAddChatMessage(tab[i], -100)
end
Типо нужно того:
sampAddChatMessage(tabl[1]..tabl[2], -100)
но ведь хрен его знает сколько там этих переменных.
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,891
1,253

astynk

Известный
Проверенный
742
530
Можно ли как то в sampAddChatMessage(text, color) без for вывести данные с каждой переменной таблицы?
Как я сделал через for:
Lua:
for i, v in ipairs(tab) do
  sampAddChatMessage(tab[i], -100)
end
Типо нужно того:
sampAddChatMessage(tabl[1]..tabl[2], -100)
но ведь хрен его знает сколько там этих переменных.
Lua:
table.concat(tabl, ',' )
 
  • Влюблен
Реакции: Firus20016