Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

EazyBoost

Известный
207
24
Почему оно срабатывает на все сообщения в чате?
Не спрашивайте почему я сделал так,спиздил с другого скрипта и хуй знает как доделать. Главное что бы работал.
Как сделать так, что бы при определенном сообщении в чате ( их может быть несколько ), скрипт отправлял команду в чат?

Lua:
function hook.onServerMessage(color, message)
    if message:find('Поблизости нет егерьских пунктов.') then
    end
    return sampAddChatMessage("12312321312", 0xc0c24e)
end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
Почему оно срабатывает на все сообщения в чате?
Не спрашивайте почему я сделал так,спиздил с другого скрипта и хуй знает как доделать. Главное что бы работал.
Как сделать так, что бы при определенном сообщении в чате ( их может быть несколько ), скрипт отправлял команду в чат?

Lua:
function hook.onServerMessage(color, message)
    if message:find('Поблизости нет егерьских пунктов.') then
    end
    return sampAddChatMessage("12312321312", 0xc0c24e)
end
Lua:
function hook.onServerMessage(color, message)
    if text:find('Поблизости нет егерьских пунктов.', 1, true) then
        sampAddChatMessage("12312321312", 0xc0c24e)
    end
end
попробуй так
 

EazyBoost

Известный
207
24
Lua:
function hook.onServerMessage(color, message)
    if text:find('Поблизости нет егерьских пунктов.', 1, true) then
        sampAddChatMessage("12312321312", 0xc0c24e)
    end
end
попробуй так
не работает

[ML] (error) Test CMD: D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\Доделать тринити .lua:11: attempt to index global 'text' (a nil value)
stack traceback:
D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\Доделать тринити .lua:11: in function 'callback'
D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
[ML] (error) Test CMD: Script died due to an error. (08356ADC)
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
не работает

[ML] (error) Test CMD: D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\Доделать тринити .lua:11: attempt to index global 'text' (a nil value)
stack traceback:
D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\Доделать тринити .lua:11: in function 'callback'
D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <D:\ГТА ЧИТЕРСКАЯ СБОРКА\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
[ML] (error) Test CMD: Script died due to an error. (08356ADC)
сорян, не заметил, замени первую строку этим
Lua:
function hook.onServerMessage(color, text)
 

EazyBoost

Известный
207
24
сорян, не заметил, замени первую строку этим
Lua:
function hook.onServerMessage(color, text)
[ML] (error) Test CMD: D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: attempt to index global 'text' (a nil value)
stack traceback:
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: in function 'callback'
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
 

user31883

Потрачен
101
219
Почему файл не при запуске игры подгружается, а только после того как перезапущу скрипт в игре(ctrl+r)?
Lua:
local sampev = require 'samp.events'
local active = true
local audio = loadAudioStream('moonloader/resource/audio/1.wav')

    sampRegisterChatCommand("kl", function()
        if active then active = false else active = true end
        sampAddChatMessage((active and 'kokolON' or 'kokolOFF'), 0x00FF00)   
    end)
    
function sampev.onSendTakeDamage(playerId)
    if active then
        if playerId ~= 65535 then
setAudioStreamState(audio, 3)
        end
    end
end
 

JustFedot

Известный
270
267
[ML] (error) Test CMD: D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: attempt to index global 'text' (a nil value)
stack traceback:
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: in function 'callback'
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
Смотри, там чел чуть чуть ошибся.
У тебя же стоит:
hook = require("lib.samp.events")
?

Lua:
function hook.onServerMessage(color, text)
    if text:match('Поблизости нет егерьских пунктов.') then
        sampAddChatMessage("Ля-Ля-ЛЯ", -1)
    end
end
Если что пиши мне в вк, я тебе помогу с этим.
 
  • Нравится
Реакции: EazyBoost

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
[ML] (error) Test CMD: D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: attempt to index global 'text' (a nil value)
stack traceback:
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\Äîäåëàòü òðèíèòè .lua:11: in function 'callback'
D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <D:\ÃÒÀ ×ÈÒÅÐÑÊÀß ÑÁÎÐÊÀ\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
не знаю мужик что у тебя не так, но у меня все нормально, "lua_thread.create(function() end) используй, если у тебя в регулярке используется задержка как у меня
39001
39002
 
  • Нравится
Реакции: EazyBoost

JustFedot

Известный
270
267
не знаю мужик что у тебя не так, но у меня все нормально, "lua_thread.create(function() end) используй, если у тебя в регулярке используется задержка как у меня
Посмотреть вложение 39001Посмотреть вложение 39002
У него там ошибка была, в onServerMessage было написано (color, message) а он искал text:match вот те и text is nil value. Надо было тогда message:match юзать)
Ну я выше уже ответил
P.S. wait можно и 0 поставить, не роляет на скрытие.
 
  • Нравится
Реакции: EazyBoost

Domino

Участник
326
15
Как этот код изменить так, чтобы писалось преступник, только под определённым ником, который я укажу в скрипте
Lua:
function delete()
    lua_thread.create(function()
    for k, v in pairs(getAllChars()) do
        _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        sampSendChat("/setmark "..id)
        wait(50)
        if sampGetPlayerColor(id) ~= 4278190335 and msg1:find(".+%["..id.."%] был обнаружен в районе") then
            textlabel = sampCreate3dText("{FF0000}ПРЕСТУПНИК", -1, nil, nil, nil, 1000, true, id, -1)
            wait(1000)
            textlabel = sampCreate3dText("", -1, nil, nil, nil, 1000, true, id, -1)
            break
        end
        wait(1500)
    end
    end)
end
 
Последнее редактирование:

MaikyhaWaero

Новичок
9
1
Здравствуйте господа, подскажите как сделать "зажатия клавиши" допустим на 2-3 секунды, буду благодарен