Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

RENNY

Известный
14
4
А lua_thread.create(combinationsFunc)
Нельзя сразу в main() проверять комбинации клавиш?
Проблема не в этом, проверялось.
Сделал это для своего удобства и для очищения в мейн-функции.

Актально! Помогите, господа.

ЗЫ: Прилагаю типичный код краша, вдруг кто умеет их читать.
Код:
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x5C6977D8 in lua51.dll+0x77D8
Exception: 0xC0000005 - Access violation reading location 0x6C754D7D

Registers:
EAX: 0x0F900960    EBX: 0x0000001F    ECX: 0x6C754D65    EDX: 0x00000000
ESI: 0x0FEA49E8    EDI: 0x0FEA49E8    EBP: 0x0F8F01C0    ESP: 0x0177F3D0
EFLAGS: 0x00210212

Backtrace:
0x5C6977D8 lua_rawgeti+0x18 in lua51.dll+0x77D8
0x5C6D9325 luaL_unref+0x35 in lua51.dll+0x49325
0x5A239825 in MoonLoader.asi+0x119825
0x5A150197 in MoonLoader.asi+0x30197
0x5A129BD9 in MoonLoader.asi+0x9BD9
0x5C69280D in lua51.dll+0x280D
0x7605506C NtGdiDdDDIUnlock2+0xC in win32u.dll+0x506C
0x5DF604EC in d3d9.dll+0x504EC
0x5C6B7AFB lua_error+0x357B in lua51.dll+0x27AFB
0x5C6B7D07 lua_error+0x3787 in lua51.dll+0x27D07
0x5C6B76C0 lua_error+0x3140 in lua51.dll+0x276C0
0x5C697577 lua_pushlstring+0x17 in lua51.dll+0x7577
0x5C6D916C luaL_pushresult+0x1C in lua51.dll+0x4916C
0x55720AC4 in MoonImGui.dll+0x40AC4
0x5571CECD in MoonImGui.dll+0x3CECD
0x556E86FC in MoonImGui.dll+0x86FC
0x556F1BBE in MoonImGui.dll+0x11BBE
0x557D3BA3 in MoonImGui.dll+0xF3BA3
0x557C59FD in MoonImGui.dll+0xE59FD

ASI plugins:
CLEO.asi
crashes.asi
MoonLoader.asi
radarrect.asi
SAMP.asi
SAMPFUNCS.asi
SAMPGraphicRestore.asi
sa_widescreenfix_lite.asi
SilentPatchSA.asi

d3d9.dll: unknown

Cleo:
anticrasher037.cs
ccontrol.cs
limit.cs

Address code: 3B 51 18 73 08
Before address code: 83 C4 08 8B 08

Crash module: lua51.dll
Size: 606208
CRC32: C5307085

Stack:
+0000: 0xFFFFD8F0   0x5C6D9325   0x0FEA49E8   0xFFFFD8F0
+0010: 0x00000000   0xFFFFFFFF   0x0D8863F8   0x0F8F0D58
+0020: 0x5A239825   0x0FEA49E8   0xFFFFD8F0   0x0000001F
+0030: 0x0D8863F8   0x5A150197   0x5A129BB0   0x0F8F02CC
+0040: 0x5A129BD9   0x0FEA5178   0x0F8F01C0   0x00000001
+0050: 0x5C69280D   0x0F8F01C0   0x00000000   0x00000000
+0060: 0x28C1EBF0   0x0177F48C   0x00000001   0x0F8F01C0
+0070: 0x7605506C   0x5DF604EC   0x0177F888   0x5C6B4360

SCM Op: 0x6BD, lDbg: 0 LastRendObj: 19477

Game work: 255 sec

Pos: 2819.466553 882.488098 1045.526733

Game Version: US 1.0

Memory: 470 MB

Windows 10
 
Последнее редактирование:

RENNY

Известный
14
4
Я возможно слепой, но ты там не объявляешь main_window_state нигде. А именно:
Lua:
main_window_state = imgui.ImBool(false)
Это вырезка, он конечно же есть, объявляется со всеми переменными. Просто переменных много и я их все убрал, в том числе и main_state_window случайно.
 

Oreshka23

Известный
338
164
Проблема не в этом, проверялось.
Сделал это для своего удобства и для очищения в мейн-функции.

Актально! Помогите, господа.

ЗЫ: Прилагаю типичный код краша, вдруг кто умеет их читать.
Код:
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x5C6977D8 in lua51.dll+0x77D8
Exception: 0xC0000005 - Access violation reading location 0x6C754D7D

Registers:
EAX: 0x0F900960    EBX: 0x0000001F    ECX: 0x6C754D65    EDX: 0x00000000
ESI: 0x0FEA49E8    EDI: 0x0FEA49E8    EBP: 0x0F8F01C0    ESP: 0x0177F3D0
EFLAGS: 0x00210212

Backtrace:
0x5C6977D8 lua_rawgeti+0x18 in lua51.dll+0x77D8
0x5C6D9325 luaL_unref+0x35 in lua51.dll+0x49325
0x5A239825 in MoonLoader.asi+0x119825
0x5A150197 in MoonLoader.asi+0x30197
0x5A129BD9 in MoonLoader.asi+0x9BD9
0x5C69280D in lua51.dll+0x280D
0x7605506C NtGdiDdDDIUnlock2+0xC in win32u.dll+0x506C
0x5DF604EC in d3d9.dll+0x504EC
0x5C6B7AFB lua_error+0x357B in lua51.dll+0x27AFB
0x5C6B7D07 lua_error+0x3787 in lua51.dll+0x27D07
0x5C6B76C0 lua_error+0x3140 in lua51.dll+0x276C0
0x5C697577 lua_pushlstring+0x17 in lua51.dll+0x7577
0x5C6D916C luaL_pushresult+0x1C in lua51.dll+0x4916C
0x55720AC4 in MoonImGui.dll+0x40AC4
0x5571CECD in MoonImGui.dll+0x3CECD
0x556E86FC in MoonImGui.dll+0x86FC
0x556F1BBE in MoonImGui.dll+0x11BBE
0x557D3BA3 in MoonImGui.dll+0xF3BA3
0x557C59FD in MoonImGui.dll+0xE59FD

ASI plugins:
CLEO.asi
crashes.asi
MoonLoader.asi
radarrect.asi
SAMP.asi
SAMPFUNCS.asi
SAMPGraphicRestore.asi
sa_widescreenfix_lite.asi
SilentPatchSA.asi

d3d9.dll: unknown

Cleo:
anticrasher037.cs
ccontrol.cs
limit.cs

Address code: 3B 51 18 73 08
Before address code: 83 C4 08 8B 08

Crash module: lua51.dll
Size: 606208
CRC32: C5307085

Stack:
+0000: 0xFFFFD8F0   0x5C6D9325   0x0FEA49E8   0xFFFFD8F0
+0010: 0x00000000   0xFFFFFFFF   0x0D8863F8   0x0F8F0D58
+0020: 0x5A239825   0x0FEA49E8   0xFFFFD8F0   0x0000001F
+0030: 0x0D8863F8   0x5A150197   0x5A129BB0   0x0F8F02CC
+0040: 0x5A129BD9   0x0FEA5178   0x0F8F01C0   0x00000001
+0050: 0x5C69280D   0x0F8F01C0   0x00000000   0x00000000
+0060: 0x28C1EBF0   0x0177F48C   0x00000001   0x0F8F01C0
+0070: 0x7605506C   0x5DF604EC   0x0177F888   0x5C6B4360

SCM Op: 0x6BD, lDbg: 0 LastRendObj: 19477

Game work: 255 sec

Pos: 2819.466553 882.488098 1045.526733

Game Version: US 1.0

Memory: 470 MB

Windows 10
@sanya_firsov
SAMP.asi это же стиллер
По скрипту, получил ошибку. Ты разрешение не получил через getScreenResolution()
Код:
[ML] (error) test.lua: D:\GTA San Andreas\moonloader\test.lua:13: attempt to perform arithmetic on global 'resX' (a nil value)
stack traceback:
    D:\GTA San Andreas\moonloader\test.lua:13: in function 'OnDrawFrame'
    D:\GTA San Andreas\moonloader\lib\imgui.lua:1378: in function <D:\GTA San Andreas\moonloader\lib\imgui.lua:1367>
[ML] (error) test.lua: Script died due to an error. (20AD6754)
Всё ок
upload_2019-6-19_14-52-10.png
 
Последнее редактирование:

Belo4ka_belka

Известный
191
7
Товарищи, возможно ли bulletsync и в иделае send/take damage события юзать без events? Буду рад любым примерам.
 

RENNY

Известный
14
4
@Oreshka23
https://blast.hk/threads/19292/page-44
я сюда перешел, почитай мой последний пост.
проблему вроде бы сам смог решить, сейчас вот тестирую.
samp.asi - не стиллер, а скрипт от Absolute Team, который расширяет инфу в крашлоге и в целом слегка удобнее делает интерфейс САМП. При этом фиксит некоторые ошибки. Не более.
Я в курсе, что там не было getscreenresolution. Опять же, я добавил лишь вырезку кода, которая крашит, убрав переменные и всё лишнее. Я думаю, что тебе было бы не в кайф перебирать мои 2500 строк кода.
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
296
Как изменить положение радара?
Lua:
function changeRadarSize(width, height)
    local width, height = tonumber(width), tonumber(height)
    memory.setfloat(0x866B78, width, true)
    memory.setfloat(0x866B74, height, true)
end

function changeRadarPosition(x, y)
    local x, y = tonumber(x), tonumber(y)
    memory.setfloat(0x858A10, x, false)
    memory.setfloat(0x866B70, y, false)
end
 
  • Нравится
Реакции: The Spark

Shamanhcik

Известный
33
7
Господа, есть таблица вида
Lua:
local business_list = {
{"Los-Santos Product Shop", "1"},
{"Club Alhambra", "2"}
}
Как можно через imgui.Combo сделать телепорт по второму пунку таблицы?
Lua:
   imgui.Begin(u8'Дополнительно', show_imgui_dop, imgui.WindowFlags.NoResize)
    local btn_size = imgui.ImVec2(-0.1, 0)
    imgui.Text(u8'Телепорт к бизнесу:')
    imgui.Combo("##biz", comboBiz, business_list[1])
    local button = imgui.Button(u8"Телепорт", imgui.ImVec2(100, 22))
    if button then
    sampSendChat(' /biz ' тут ид бизнеса)
    end
    imgui.End()
 

Quasper

Известный
834
354
Господа, есть таблица вида
Lua:
local business_list = {
{"Los-Santos Product Shop", "1"},
{"Club Alhambra", "2"}
}
Как можно через imgui.Combo сделать телепорт по второму пунку таблицы?
Lua:
   imgui.Begin(u8'Дополнительно', show_imgui_dop, imgui.WindowFlags.NoResize)
    local btn_size = imgui.ImVec2(-0.1, 0)
    imgui.Text(u8'Телепорт к бизнесу:')
    imgui.Combo("##biz", comboBiz, business_list[1])
    local button = imgui.Button(u8"Телепорт", imgui.ImVec2(100, 22))
    if button then
    sampSendChat(' /biz ' тут ид бизнеса)
    end
    imgui.End()
Lua:
sampSendChat('/biz ' .. busines_list[comboBiz.v].[2])
Если не будет работать попробуй двойку экранировать кавычками
 

TSIDEX

Известный
83
8
Какие функции могут отключить использованный луа скрипт и удалить его?
 

shyriki2003

Новичок
3
0
Можно ли запустить exe файл через os.execute?
Можете пожалуйста дать код с установкой файла через браузер (downloadUrlToFile) и открытием его(os.execute)?
 

sobe1t

Известный
74
1
Lua:
function changeRadarSize(width, height)
    local width, height = tonumber(width), tonumber(height)
    memory.setfloat(0x866B78, width, true)
    memory.setfloat(0x866B74, height, true)
end

function changeRadarPosition(x, y)
    local x, y = tonumber(x), tonumber(y)
    memory.setfloat(0x858A10, x, false)
    memory.setfloat(0x866B70, y, false)
end
Всё работает но почему происходит вот это ?
upload_2019-6-19_16-9-33.png
upload_2019-6-19_16-10-30.png
 

vova2999

Известный
65
24
Как проверить наличие игрока с определенным ником в зоне стрима?