Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

H.e.a.v.e.n.l.y

Участник
98
4
Lua:
function rcar(hpcount)
    car = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
    if not hpcount:match('%d+') then
        printStringNow(car .. ' for 1000 hp', 1000)
        setCarHealth(car, 1000)
    else
        printStringNow(car .. ' for ' .. hpcount .. ' hp', 1000)
        setCarHealth(car, hpcount)
    end
end
Мне надо еще что бы после этого меня скидывало с транспорта
 

H.e.a.v.e.n.l.y

Участник
98
4
Какие опкоды которые перемещают персонажа между пасажирским местом и водительским ?
 

ruby

Известный
55
33
Помогииите.
Из текста "Исходные материалы: Топливо 5000 / 10000 Металл 9955 / 10000" нужно получить первую цифру, то есть 5000
Как это реализовать????
 

Frapsy

Известный
Проверенный
393
226
Либо сделать boolean переменную и вырубать её
По сути, единица и ноль, true и false - одно и то же ;D Ну да ладно

Из текста "Исходные материалы: Топливо 5000 / 10000 Металл 9955 / 10000" нужно получить первую цифру, то есть 5000
Как это реализовать????
Lua:
local cout = text:match("Топливо (%d+) / .*")
Должно прокатить, если я еще не деградировал. Не помню только, нужно ли экранировать / или нет.. Если не сработает, то попробуй:
Lua:
local cout = text:match("Топливо (%d+) %/ .*")
 

Frapsy

Известный
Проверенный
393
226
По сути, как раз таки нет. В lua (и в Ruby, например), 0 и, аналогично, '' - это истина, и только nil и false ложны
Значит спутал, ибо в каком то из языков, которые использовал - было так. Ну да ладно, информацию как для общего развития приму для себя, спасибо :)
 
  • Нравится
Реакции: san0

Wh1teY4rik

Новичок
22
1
Как можно написать в строку чата '/ans ID '? Не через sampAddChatMessage, а именно что бы вводить дальше можно было
 

Kbho

Участник
59
4
нужны боты для арп.бот грущик,для завода,для тира,спортзала(не обезательно луа)
 

Shamanije

Известный
Друг
961
918
нужны боты для арп.бот грущик,для завода,для тира,спортзала(не обезательно луа)
Ничего себе. Все это есть в открытом доступе в разделе "Читы".
https://blast.hk/forums/53/

Как можно написать в строку чата '/ans ID '? Не через sampAddChatMessage, а именно что бы вводить дальше можно было
https://blast.hk/wiki/lua:sampsetchatinputtext
 

Terratomorf

Известный
317
59
как сделать при появлении в чате слова "Привет" писалась активация моего скрипта /start
 

BlackGoblin

Известный
520
215
Как сделать, чтобы при нажатии на enter исполнялось действие кнопки esc? А точнее чтобы просто закрывало диалог, без отправки данных серверу? Хотел сделать себе тренер капчи самый простой на основе домов на Новом острове (аризона). По задумке, оно просто при нажатии на enter должно закрывать активный диалог. Что оно и делало, когда я это тестил. Я залил это на другой борд, кто то скачал, попробовал и у него купился дом) Я решил чекнуть и действительно, иногда оно срабатывает. Проверял на диалоге выхода из дома. Жал alt и enter и иногда персонаж всё-таки выходил из дома. Как фиксить?
Код:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("privet", privet)
    privet = false
    wait(-1)
end
--
function privet()
    privet = not privet
    if privet then
        sampAddChatMessage("Включено! Не забудь выключить", -1)
        lua_thread.create(function()
            while privet do
                wait(0)
                if isKeyJustPressed(keys.VK_RETURN) then
                    sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
                end
            end
        end)
    else
        sampAddChatMessage("Выключено", -1)
    end
end
 

Pakulichev

Software Developer & System Administrator
Друг
1,789
2,130
По сути, единица и ноль, true и false - одно и то же ;D Ну да ладно
Если я не ошибаюсь, integer занимает больше памяти, чем тот же boolean.
Ну и в любом случае, это намного лучше выглядит, чем единица и ноль - лично моё мнение.
Как сделать, чтобы при нажатии на enter исполнялось действие кнопки esc? А точнее чтобы просто закрывало диалог, без отправки данных серверу? Хотел сделать себе тренер капчи самый простой на основе домов на Новом острове (аризона). По задумке, оно просто при нажатии на enter должно закрывать активный диалог. Что оно и делало, когда я это тестил. Я залил это на другой борд, кто то скачал, попробовал и у него купился дом) Я решил чекнуть и действительно, иногда оно срабатывает. Проверял на диалоге выхода из дома. Жал alt и enter и иногда персонаж всё-таки выходил из дома. Как фиксить?
Код:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("privet", privet)
    privet = false
    wait(-1)
end
--
function privet()
    privet = not privet
    if privet then
        sampAddChatMessage("Включено! Не забудь выключить", -1)
        lua_thread.create(function()
            while privet do
                wait(0)
                if isKeyJustPressed(keys.VK_RETURN) then
                    sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
                end
            end
        end)
    else
        sampAddChatMessage("Выключено", -1)
    end
end
sampCloseCurrentDialogWithButton(int button)