Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Fomikus

Известный
Проверенный
469
339
Как загрузить lua/luac скрипт из другой папки/диска и так далее?
Загрузить в игру, не добавляя в свою папку Moonloader и так далее
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Receiver

AlexLightovich

Новичок
13
0
В чём проблема?
Код:
[18:05:17.139926] (error)    AHKGove: cannot resume non-suspended coroutine
stack traceback:
    [C]: in function 'sampGetPlayerNickname'
Кусок кода, в котором, как я понял, возникает ошибка(все в бесконечном цикле):
Lua:
local result, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
     if result then
             local resultt, id1 = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
                         local name1 = sampGetPlayerNickname(id1)
             if resultt and isKeyJustPressed(VK_R) then
                             window[0] = false
                             window[1] = false
                             window[2] = false
                             window[3] = false
               window[4] = true
                             window[5] = false
                             window[6] = false
                             window[7] = false
                             window[8] = false
                             parasha = true
               sampAddChatMessage("ID: "..id1.." NICK: "..name1, 0xFFFFFF)

             end
           end
        end
 

Nishikinov

Известный
148
34
В чём проблема?
Код:
[18:05:17.139926] (error)    AHKGove: cannot resume non-suspended coroutine
stack traceback:
    [C]: in function 'sampGetPlayerNickname'
Кусок кода, в котором, как я понял, возникает ошибка(все в бесконечном цикле):
Lua:
local result, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
     if result then
             local resultt, id1 = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
                         local name1 = sampGetPlayerNickname(id1)
             if resultt and isKeyJustPressed(VK_R) then
                             window[0] = false
                             window[1] = false
                             window[2] = false
                             window[3] = false
               window[4] = true
                             window[5] = false
                             window[6] = false
                             window[7] = false
                             window[8] = false
                             parasha = true
               sampAddChatMessage("ID: "..id1.." NICK: "..name1, 0xFFFFFF)

             end
           end
        end
Этот код скорее всего вызывает другой, из-за которого ошибка. Она возникает обычно при использовании wait() вне main().
 

Fomikus

Известный
Проверенный
469
339
Lua:
testvar = script.load(getWorkingDirectory .. 'script/test.lua')
В логе
attempt to concatenate global 'getWorkingDirectory' (a function value)
 
  • Нравится
Реакции: Receiver

LuaMaster

Известный
146
17
это диалог з надписью "Капча" пытался зделать сам но после этого скрипт крашится...
Код:
function se.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if botEnb then
        if caption:find("Капча") then
        botE()
        end

точнее крашится когда появляется сама капча
 

Nishikinov

Известный
148
34
это диалог з надписью "Капча" пытался зделать сам но после этого скрипт крашится...
Код:
function se.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if botEnb then
        if caption:find("Капча") then
        botE()
        end

точнее крашится когда появляется сама капча
Почему caption, если title? А чтобы убрать краши, юзай проверки.
 
  • Нравится
Реакции: LuaMaster

LuaMaster

Известный
146
17
Почему caption, если title? А чтобы убрать краши, юзай проверки.
какие проверки юзать?

Ну так смотри че ты проверяешь вообще. И юзай примеры кода других, чтобы понять.
Спасибо помог) Теперь не крашит.