Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

serhiyrubin

Известный
396
104
int hours, int mins = getTimeOfDay()
Получает время сервера?
А если админ поставит ночь днем оно будет не верным?
 

Licht

Известный
238
32
Допустим такая ситуация, в меня выстрельнули, вижу кто, но прописать стандартно /su id зв и причина долго (ибо успеют слить.)
Нужно сделать так чтобы скрипт выдал розыск тому кто в меня выстрелил
Как такое сделать?
 
Последнее редактирование:

Mr.Cucumber

Новичок
2
0
Всем привет, подскажите пожалуйста где я допустил ошибку. Если оставить только регулировку if, то скрипт работает, но когда добавляешь elseif он перестает даже запускаться.

Lua:
function SE.onShowDialog(id, style, caption, b1, b2, text)
    if id == 0 then
        local org, rang = string.match(text, "Организация%:(.*)Ранг%:(.*)Работа")
        if (rang == Ладрон or rang == Плэйя or rang == Блайд or rang == Новито or rang == Перро or rang == Новицио or rang == Вакасю or rang == Шнырь or rang == Кадет or rang == Стажёр or rang == Рядовой or rang == Секретарь or rang == Стажер or rang == Интерн or rang == Support) then
            prang = 1
        elseif (rang == Новато or rang == Хастла or rang == Бастер or rang == Ординарио or rang == Тирадор or rang == Ассосиато or rang == Сятэй or rang == Фраер or rang == Офицер or rang == Дежурный or rang == Ефрейтор or rang == Адвокат or rang == Консультант or rang == Звукооператор or rang == Санитар or rang == Hang Around) then
            prang = 2
        elseif (rang == Амиго or rang == Килла or rang == Крэкер or rang == Локал or rang == Геттор or rang == Сомбаттенте or rang == Кедай or rang == Бык or rang == Мл.Сержант or rang == Мл.Агент or rang == Охранник or rang == Экзаменатор or rang == Звукорежиссер or rang == Мед Брат or rang == Prospect) then
            prang = 3
        elseif (rang == Мачо or rang == Юонг Г or rang == Гун бро or rang == Верификадо or rang == Лас Геррас or rang == Солдато or rang == Фуку-Хомбуте or rang == Барыгa or rang == Сержант or rang == Агент DEA or rang == Начальник охраны or rang == Мл.Инструктор or rang == Репортер or rang == Спасатель or rang == Member) then
            prang = 4
        elseif (rang == Джуниор or rang == Гангста or rang == Ап Бро or rang == Бандито or rang == Мириндо or rang == Боец or rang == Вакагасира or rang == Блатной or (rang == Прапорщик and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Агент CID or (rang == Ст.Сержант and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Зам. Мэра or rang == Инструктор or rang == Ведущий or rang == Нарколог or rang == Road Capitan) then
            prang = 5
        elseif (rang == Эрмано or rang == О.Г. or rang == Гангстер or rang == V.E.G or rang == Сабио or rang == Сотто-Капо or rang == Со-Хомбуте or rang == Свояк or (rang == Ст.Прапорщик and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Глава DEA or (rang == Старшина and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Мэр or rang == Координатор or rang == Редактор or rang == Доктор or rang == Sergeant-at-arms) then
            prang = 6
        elseif (rang == Бандидо or rang == Мобста or rang == Федерал Блок or rang == Ассесино or rang == Инвасор or rang == Капо or rang == Камбу or rang == Браток or (rang == Мл.Лейтенант and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Глава CID or (rang == Прапорщик and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Мл.Менеджер or rang == Главный Редактор or rang == Психолог or rang == Treasurer) then
            prang = 7
        elseif (rang == Ауторидид or rang == Де Кинг or rang == Фолкс or rang == Лидер V.E.G or rang == Тесореро or rang == Младший босс or rang == Сайко-Комон or rang == Вор or (rang == Лейтенант and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Инспектор or (rang == Мл.Лейтенант and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Менеджер or rang == Технический Директор or rang == Хирург or rang == Вице президент) then
            prang = 8
        elseif (rang == Аджунто or rang == Легенд or rang == Райч Нига or rang == Падрино or rang == Нестро or rang == Консильере or rang == Оядзи or rang == Вор в законе or (rang == Ст.Лейтенант and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Зам.Директора or (rang == Лейтенант and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Директор or rang == Програмный Директор or rang == Зам.Глав.Врача or rang == Президент) then
            prang = 9
        elseif ((rang == Капитан and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or rang == Директор or (rang == Ст.Лейтенант and (org == LVA or org == SFA)) or rang == Управляющий or rang == Авторитет or rang == Ген.Директор or rang == Глав.Врач) then
            prang = 10
        elseif ( (rang == Майор and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or (rang == Капитан and (org == LVA or org == SFA))) then
            prang = 11
        elseif ( (rang == Подполковник and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or (rang == Майор and (org == LVA or org == SFA))) then
            prang = 12
        elseif ( (rang == Полковник and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or (rang == Подполковник and (org == LVA or org == SFA))) then
            prang = 13
        elseif ( (rang == Шериф and (org == LSPD or org == SFPD or org == LVPD)) or (rang == Полковник and (org == LVA or org == SFA))) then
            prang = 14
        elseif (rang == Генерал and (org == LVA or org == SFA)) then
            prang = 15
        else
            prang = rang
        end
        sampAddChatMessage(prang, 0xAAAAAAAA)
    end
end
 

utmpL

Активный
309
65
6 мин. назад
Lua:
function chwork()
sampSendChat("/lmenu")
wait(100)
sampSendDialogResponse(615, 1, 5)
wait(100)
sampSendDialogResponse(629, 1, 0, idd)
checkw = 0
end
g3IzlmM.jpg

Как поднять это на 4 нукта
Этот скрипт установлен на кнопку Просмотра работоспособности челика.
А мне нужно другой пунк. Как настроить?
там где SampSendDialogResponse, есть 3 пункт, он отвечает за выбор строки, т.е , если надо выбрать "Пригласить игрока" то надо будет в диалог респонсе поставить 1(счет идет с 0) . короче sampSendDialogResponse(615, 1, 5) замени на sampSendDialogResponse(615, 1, 1, "")
 
  • Нравится
Реакции: Licht

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,295
1,178
Допустим такая ситуация, в меня выстрельнули, вижу кто, но прописать стандартно /su id зв и причина долго (ибо успеют слить.)
Нужно сделать так чтобы скрипт выдал розыск тому кто в меня выстрелил
Как такое сделать?
хук если тебе нанесён дамаг и у игрока есть ид или чёто типо того, дальше по иду пробиваешь
 

kotov

Участник
128
12
Как персонажу добавлять координаты в сторону куда повернута камера?
 

ChickenYaki

Участник
55
0
Lua:
                                function cmd_shortcmd_help()
                        sampShowDialog(1 , '{00fa9a}Command List', CMD_MENU, 'ok', 'cancel',  DIALOG_STYLE_LIST)
end

function dialog_respond()
    while true do wait(0) end
    local result , button , list , input = sampHasDialogRespond(1)
    if result then
        if button == 1 and list == 0 then
            sampShowDialog(2, "Usual Command", CMD_USUAL, "ok", 'cancel', DIALOG_STYLE_LIST)
        end
    end
end
--it doesn't work , why ?
 

Qsany

Потрачен
464
147
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Помогите замутить, что бы когда чат открыт скрипт не активировал команду

Lua:
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
while true do
    wait(0)
                if isKeyJustPressed(86) then
      sampProcessChatInput("/usedrugs4")
    end       
end
end
 

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,295
1,178
Помогите замутить, что бы когда чат открыт скрипт не активировал команду

Lua:
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
while true do
    wait(0)
                if isKeyJustPressed(86) then
      sampProcessChatInput("/usedrugs4")
    end      
end
end
Lua:
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
while true do
    wait(0)
                if isKeyJustPressed(86) and not sampIsChatInputActive()  then
      sampProcessChatInput("/usedrugs4")
    end      
end
end
 
  • Нравится
Реакции: Qsany

Fomikus

Известный
Проверенный
469
339
Сохраняю координаты в ini cfg, но они меняются местами.
Lua:
function savebpos(par)
local nX, nY, nZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local newData = {
      main = {
        X = nX,
        Y = nY,
        Z = nZ
      }
    }
    if inicfg.save(newData, "example_another_config") then
     sampAddChatMessage(string.format('{01F878}[PosSaver]: {FFFFFF}Сохранил это дерьмо - {01F878}%s | %s | %s ', nX, nY, nZ),-1)
    end
end
В INI получает вот это.
Код:
[main]
Y=2236.9426269531
X=-420.6875
Z=42.4296875
А также как присвоить значение из кфг, переменным в скрипте?
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Receiver