Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

#Daste [CHEATING TEAM]

Новичок
10
0
нопать онфут дату.


думаю не стоит тебе писать подобное если ты стремишься получить готовый код а не понять проблему
я не стремлюсь получить готовый код. мне нужен он исправленный, чтобы я понял в чем проблема, сравнив его с начальным.
 

#Daste [CHEATING TEAM]

Новичок
10
0
Чек так
Lua:
function warn(pam)
    id, dep = string.match(pam, '(%d+)%s*(%d+)')
    if id ~= nil and dep ~= nil then
        if dep >= 1 and dep <=3 then
            if dep == 1 then
                submenus_show(warnmenu1, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 2 then
                submenus_show(warnmenu2, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 3 then
                submenus_show(warnmenu3, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            end
        else
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
    end
end
в этой строке выдает ошибку.
Lua:
if dep >= 1 and dep <=3 then
Код:
[ML] (error) FBI Tools: d:\gta\moonloader\fbitools.lua:3911: attempt to compare string with number
stack traceback:
    d:\gta\moonloader\fbitools.lua:3911: in function <d:\origta\moonloader\fbitools.lua:3908>
[ML] (error) FBI Tools: Script died due to an error. (0189B5D4)
 
Последнее редактирование:

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,230
в этой строке выдает ошибку.
Lua:
if dep >= 1 and dep <=3 then
Код:
[ML] (error) FBI Tools: d:\gta\moonloader\fbitools.lua:3911: attempt to compare string with number
stack traceback:
    d:\gta\moonloader\fbitools.lua:3911: in function <d:\origta\moonloader\fbitools.lua:3908>
[ML] (error) FBI Tools: Script died due to an error. (0189B5D4)
Сравниваешь строку с цифрой, так не должно. Вот как нужно
Lua:
if tonumber(dep) >= 1 and tonumber(dep) <=3 then
 

#Daste [CHEATING TEAM]

Новичок
10
0
Сравниваешь строку с цифрой, так не должно. Вот как нужно
Lua:
if tonumber(dep) >= 1 and tonumber(dep) <=3 then
Lua:
function warn(pam)
    id, dep = string.match(pam, '(%d+)%s*(%d+)')
    if id ~= nil and dep ~= nil then
        if tonumber(dep) >= 1 and tonumber(dep) <=3 then
            if dep == 1 then
                submenus_show(warnmenu1, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 2 then
                submenus_show(warnmenu2, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 3 then
                submenus_show(warnmenu3, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            end
        else
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
    end
end
код выглядит так. теперь нет реакции на вызов меню, ввожу команду - меню не вызывается.
 

tlwsn

Известный
537
85
Lua:
function warn(pam)
    id, dep = string.match(pam, '(%d+)%s*(%d+)')
    if id ~= nil and dep ~= nil then
        if tonumber(dep) >= 1 and tonumber(dep) <=3 then
            if dep == 1 then
                submenus_show(warnmenu1, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 2 then
                submenus_show(warnmenu2, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            elseif dep == 3 then
                submenus_show(warnmenu3, "{9966cc}FBI Tools {ffffff}| Warn Menu")
            end
        else
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
            sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| Введите: /warn ID Департамент", -1)
        sampAddChatMessage("{9966CC}FBI Tools {FFFFFF}| 1 - LSPD | 2 - SFPD | 3 - LVPD",-1)
    end
end
код выглядит так. теперь нет реакции на вызов меню, ввожу команду - меню не вызывается.
Ты точно число в переменную dep вписываешь?
 

biscuitt

Известный
185
14
Как сделать возможность менять цвета в Имгуи, например кнопке.
Чтобы когда ливаешь сохранялось.
 

Aniki

🐰
Администратор
1,225
1,497
Как проверить открыт ли диалог определенного ида?
sampGetCurrentDialogId()
В том, что не работает, уже пробовал. Ну или я down и покажите пожалуйста код как юзать (data.main.template[n] не получается)
Если ты хочешь в ини файле сделать таблицу с вложенностью более чем на 2 уровня, то юзай эту либу - https://blast.hk/threads/16031/#post-249783
 
  • Нравится
Реакции: savvin

mixeq

Известный
66
8
Как создать 3д текст?
Lua:
sampCreate3dTextEx(1, "qq", 0xDB7E00, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 0)
пытался так, но не работает
 

Hatiko

Известный
Проверенный
1,472
611
Как можно получить сообщение в чате или иным способом номер создаваемого скриншота?
 

DeMoN3D

Известный
366
76
можно рабочую функу beginToPoint? всё, что находил выдавало разного рода ошибки