- 2,684
- 2,744
хуёво ты думал, иди читай справку по этому опкодутак блять я думал их удалить надо если pause_thread есть
хуёво ты думал, иди читай справку по этому опкодутак блять я думал их удалить надо если pause_thread есть
АХХАХАХХАХАХХАХАХАААААХПХПХХПХХПХАХ БРАТАН не тупи. После лабелов пишешь 0B43: samp cmd_ret, а после регистрации ставишь 0BDE: pause_thread 1 или 0, забыл уже{$CLEO}
0000:
var
10@ : String
8@ : String
9@ : String
11@ : String
end
:welcome
wait 1000
00D6: if
0AFA: is_samp_available
004D: jump_if_false @Welcome
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000}[Mp-Master]{00FF7F}для MDS {FF0000}|[Автор]{00FF7F}D[a]ni" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000}[Mp-Master]{00FF7F}Помощь по клео /mph " color 0
0B34: samp register_client_command "mpstart" to_label @mpstart
0B34: samp register_client_command "mpk" to_label @mpk
0B34: samp register_client_command "mps" to_label @MPS
0B34: samp register_client_command "mpwin" to_label @mpwin
0B34: samp register_client_command "mph" to_label @mph
//0B34: samp register_client_command "bind1" to_label @bind1
//0B34: samp register_client_command "bind2" to_label @bind2
//0B34: samp register_client_command "bind3" to_label @bind3
//0B34: samp register_client_command "bind4" to_label @bind4
//0B34: samp register_client_command "bind5" to_label @bind5
//0B34: samp register_client_command "mprul" to_label @mprul
//0B34: samp register_client_command "mpr" to_label @mpr
0BDE: pause_thread @Welcome
:mpstart
0B35: samp 1@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpcreate 40 40" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0BDE: pause_thread @mpstart
:mpk
0B35: samp 2@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpkick %d" color 0 2@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpc Игрок с идом (%d)был кикнут с мп" color 0 2@
0BDE: pause_thread @mpk
:mps
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpsend" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 Повторный набор участников на мп..." color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0BDE: pause_thread @MPS
:mpwin
0B35: samp 4@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 Игрок с ником %s победил в мп! Приз [500к]!" color 0 4@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpend" color 0
0BDE: pause_thread @mpwin
:mph
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} =-=-=-=-=[Mp-Master]by D[a]Ni=-=-=-=-=" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mpstart (текст) - Запустить мп с текстом" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mpk (id) - кикнуть игрока с мп" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mps (текст) - Продлить время набор на мп с текстом" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]]{00FF7F}/mpwin (nick) - Назначить игрока победителем мп" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/bind(1-7 (id) - сохранить текст в любую из ячеек " color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mprul (id) - вывести все ячейки в чат /mpc" color 0
0BDE: pause_thread @mph
0АХХАХАХХАХАХХАХАХАААААХПХПХХПХХПХАХ БРАТАН не тупи. После лабелов пишешь 0B43: samp cmd_ret, а после регистрации ставишь 0BDE: pause_thread 1 или 0, забыл уже
Помоги такому чайнику как я
{$CLEO}
0000:
var
10@ : String
8@ : String
9@ : String
11@ : String
end
repeat
wait 0
until 0AFA: is_samp_available
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000}[Mp-Master]{00FF7F}для MDS {FF0000}|[Автор]{00FF7F}D[a]ni" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000}[Mp-Master]{00FF7F}Помощь по клео /mph " color 0
0B34: samp register_client_command "mpstart" to_label @mpstart
0B34: samp register_client_command "mpk" to_label @mpk
0B34: samp register_client_command "mps" to_label @MPS
0B34: samp register_client_command "mpwin" to_label @mpwin
0B34: samp register_client_command "mph" to_label @mph
//0B34: samp register_client_command "bind1" to_label @bind1
//0B34: samp register_client_command "bind2" to_label @bind2
//0B34: samp register_client_command "bind3" to_label @bind3
//0B34: samp register_client_command "bind4" to_label @bind4
//0B34: samp register_client_command "bind5" to_label @bind5
//0B34: samp register_client_command "mprul" to_label @mprul
//0B34: samp register_client_command "mpr" to_label @mpr
0BDE: pause_thread 0
:mpstart
0B35: samp 1@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpcreate 40 40" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0b43:
:mpk
0B35: samp 2@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpkick %d" color 0 2@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpc Игрок с идом (%d)был кикнут с мп" color 0 2@
0b43:
:mps
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpsend" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 Повторный набор участников на мп..." color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 %s " color 0 1@
0b43:
:mpwin
0B35: samp 4@ = get_last_command_params
0AF8: samp add_message_to_chat "/mess 3 Игрок с ником %s победил в мп! Приз [500к]!" color 0 4@
0AF8: samp add_message_to_chat "/mpend" color 0
0b43:
:mph
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} =-=-=-=-=[Mp-Master]by D[a]Ni=-=-=-=-=" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mpstart (текст) - Запустить мп с текстом" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mpk (id) - кикнуть игрока с мп" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mps (текст) - Продлить время набор на мп с текстом" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]]{00FF7F}/mpwin (nick) - Назначить игрока победителем мп" color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/bind(1-7 (id) - сохранить текст в любую из ячеек " color 0
0AF8: samp add_message_to_chat "{FF0000} [Mp-Master]{00FF7F}/mprul (id) - вывести все ячейки в чат /mpc" color 0
0b43:
Вроде improved deagle от даркпиксела ускоряет появление прицела@hnnssy не знаешь как ускорить появление прицела после нажатия пкм?
Если после первого лабела стоит samp cmd ret, то переменная 1@ во втором лабеле по дефолту будеи равна 0У меня такая херня считываю комманду в переменную 1@ в одном лабеле и это всё правильно выводиться в чат, потом нечего не меняя в другом лабеле ставли вывод текста с переменной 1@ а она не хочет! Чё за хуйня?
и как мне зделать что бы работало?Если после первого лабела стоит samp cmd ret, то переменная 1@ во втором лабеле по дефолту будеи равна 0
дайте код что ломать тачки на любой сервер
{$CLEO}
0000:
{
repeat
wait 500
until Samp.Available()
}
while true
wait 0
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
0ab0: 49 // Najata klavisha 1
then
0@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR)
// 0B2C: samp 1@ = get_vehicle_id_by_car_handle 0@
// 0BD4: samp send_vehicle_destroyed 1@
wait 200
car.Health(0@) = 1
end
end
что за хуйню ты несешь или я вас вообще не понялЕсли после первого лабела стоит samp cmd ret, то переменная 1@ во втором лабеле по дефолту будеи равна 0
СКИНЬ КОД, когда вы уже научитесь.У меня такая херня считываю комманду в переменную 1@ в одном лабеле и это всё правильно выводиться в чат, потом нечего не меняя в другом лабеле ставли вывод текста с переменной 1@ а она не хочет! Чё за хуйня?