Вопросы по CLEO-скриптингу

stybojosodoove

Новичок
7
1
Приравнять значение любой (до 31) переменной единицу, и после в цикле проверять, если равен 1 тогда код, после приравнять значение этой же переменной ноль.
Если честно, то я ничего не понял. Если вас не затруднит, не могли бы вы показать это на живом примере?
 

Art4D

Новичок
87
13
Обьясните плис, почему две одинаковые переменные код не может сравнить?
CLEO:
{$CLEO .cs}
0000: NOP

wait 3000
:fast_run
wait 100

:jump_an_obstacle
if and
0AB0:  key_pressed 79 //O
0AB0:  key_pressed 80 //P
jf @fast_run

:jump_an_obstacle_2
wait 0
if and
8AB0: not key_pressed 79 //O
8AB0: not key_pressed 80 //P
jf @jump_an_obstacle_2


:code
wait 1000
repeat
010B: 13@ = player $PLAYER_CHAR money //ЭТА ПЕРЕМЕННАЯ
wait 3000
010B: 23@ = player $PLAYER_CHAR money //И ЭТА, ТАКАЯ ЖЕ
until 001D: 13@ == 23@
0AF8: samp add_message_to_chat "диняк одинаковое кол во" -1
goto @fast_run

Не выводит сообщение, т.к. цикл почему то не заканчивается
 

Ro0oma

Участник
34
14
Обьясните плис, почему две одинаковые переменные код не может сравнить?
CLEO:
{$CLEO .cs}
0000: NOP

wait 3000
:fast_run
wait 100

:jump_an_obstacle
if and
0AB0:  key_pressed 79 //O
0AB0:  key_pressed 80 //P
jf @fast_run

:jump_an_obstacle_2
wait 0
if and
8AB0: not key_pressed 79 //O
8AB0: not key_pressed 80 //P
jf @jump_an_obstacle_2


:code
wait 1000
repeat
010B: 13@ = player $PLAYER_CHAR money //ЭТА ПЕРЕМЕННАЯ
wait 3000
010B: 23@ = player $PLAYER_CHAR money //И ЭТА, ТАКАЯ ЖЕ
until 001D: 13@ == 23@
0AF8: samp add_message_to_chat "диняк одинаковое кол во" -1
goto @fast_run

Не выводит сообщение, т.к. цикл почему то не заканчивается
Ты просто используешь не тот опкод.
Вот, держи:
CLEO:
003B:   18@ == 21@  // (int) Замени на свои
Ты использовал:
CLEO:
001D:   27@ > 33@  // (int)
Это отпод 001D, и простая замена знаков ничего не изменит.
 
  • Нравится
Реакции: Art4D

клешь рояль

Известный
1,255
551
Как получить id человека который написал в репорт, допустим слово "чит".
Строка из чат лога---- [22:11:55] Pipiska_Mamonta[15]:{FFCD00} чит
 

Royan_Millans

Известный
145
182
Как получить id человека который написал в репорт, допустим слово "чит".
Строка из чат лога---- [22:11:55] Pipiska_Mamonta[15]:{FFCD00} чит
CLEO:
{$CLEO}
0000: NOP

repeat
wait 0
until Samp.Available()




while true
wait 0
alloc 1@ 256
0B75: samp get_chat_string 99 text_to 1@ prefix_to 0 color_to 0 prefix_color_to 0 // Получаем текст последней строчки из чата
if 0C18: 0@ = strstr string1 1@ string2 ":{FFCD00}" // Если в строке есть текст - ":{FFCD00}"
then
0AD4: 0@ = scan_string 1@ format "%s[%d]:{FFCD00} %s" 2@v 3@ 4@v // Сканируем строчку, и записываем все данные в переменные
0AF8: samp add_message_to_chat "Ник: %s" color 0xFFFFFF 2@v // Вывод данных
0AF8: samp add_message_to_chat "ID: %d" color 0xFFFFFF 3@ // ..
0AF8: samp add_message_to_chat "Сообщение: %s" color 0xFFFFFF 4@v //..
end
free 1@
end
 
  • Нравится
Реакции: клешь рояль

клешь рояль

Известный
1,255
551
CLEO:
{$CLEO}
0000: NOP

repeat
wait 0
until Samp.Available()




while true
wait 0
alloc 1@ 256
0B75: samp get_chat_string 99 text_to 1@ prefix_to 0 color_to 0 prefix_color_to 0 // Получаем текст последней строчки из чата
if 0C18: 0@ = strstr string1 1@ string2 ":{FFCD00}" // Если в строке есть текст - ":{FFCD00}"
then
0AD4: 0@ = scan_string 1@ format "%s[%d]:{FFCD00} %s" 2@v 3@ 4@v // Сканируем строчку, и записываем все данные в переменные
0AF8: samp add_message_to_chat "Ник: %s" color 0xFFFFFF 2@v // Вывод данных
0AF8: samp add_message_to_chat "ID: %d" color 0xFFFFFF 3@ // ..
0AF8: samp add_message_to_chat "Сообщение: %s" color 0xFFFFFF 4@v //..
end
free 1@
end
CLEO:
{$CLEO}
0000: NOP

repeat
wait 0
until Samp.Available()




while true
wait 0
alloc 1@ 256
0B75: samp get_chat_string 99 text_to 1@ prefix_to 0 color_to 0 prefix_color_to 0 // Получаем текст последней строчки из чата
if 0C18: 0@ = strstr string1 1@ string2 ":{FFCD00}чит" // Если в строке есть текст - ":{FFCD00}"
then
0AD4: 0@ = scan_string 1@ format "%s[%d]:{FFCD00} %s" 2@v 3@ 4@v // Сканируем строчку, и записываем все данные в переменные
0AF9: samp say_msg "/ans %d Накажут, если хотите быстрее пишите жалобу." 2@
end
free 1@
end
Я тут дописал своё и по идее это должно отвечать человеку если он пишет "чит", так ли это?
 

priestokk

Новичок
34
0
Пацаны, помогите пожалуйста зациклить кд ниже на 5 секунд. Я просто хз как это делать, смотрел урок дарк пикселя, но он особо не рассказал как это сделать, сказал что пока вам это не нужно.
Вот собственно код:
CLEO:
0407: store_coords_to 13@ 14@ 15@ from_car 30@ with_offset 0.0 0.0 0.0
        00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 13@ 14@ 15@
        02EB: restore_camera_with_jumpcut
        wait 500
if
    00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
    004D: jump_if_false @Error2
03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
07DA: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 0.0 200.0 through_center_of_body
        02EB: restore_camera_with_jumpcut
 
Последнее редактирование:

D3.Pheonix

🎹
Модератор
2,814
1,597
Пацаны, помогите пожалуйста зациклить на 5 секунд. Я просто хз как это делать, смотрел урок дарк пикселя, но он особо не рассказал как это сделать, сказал что пока вам это не нужно.
Вот собственно код:
CLEO:
0407: store_coords_to 13@ 14@ 15@ from_car 30@ with_offset 0.0 0.0 0.0
        00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 13@ 14@ 15@
        02EB: restore_camera_with_jumpcut
        wait 500
if
    00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
    004D: jump_if_false @Error2
03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
07DA: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 0.0 200.0 through_center_of_body
        02EB: restore_camera_with_jumpcut
1sec = 1000ms. У тебя наверное в остальном коде тоже косяки будут.
P.S Пока вам это не нужно
 

01EG

Известный
Проверенный
631
345
не чувак, я попросил чтобы эту часть кода мне зациклили, я просто даже не знаю как это делать.
CLEO:
while true
0407: store_coords_to 13@ 14@ 15@ from_car 30@ with_offset 0.0 0.0 0.0
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 13@ 14@ 15@
02EB: restore_camera_with_jumpcut
wait 500
    if
    00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
    then
    03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
    07DA: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 0.0 200.0 through_center_of_body
    02EB: restore_camera_with_jumpcut
    end
end
Ну поставил бы бесконечный цикл и всё. Всё работает с заданным интервалом по-нужному или че я хз.
Скинь полный когда скрипта, а то я мало понял смысл, нахуй он нужен ваще или это просто ты тренируешься писать что либо ?
 

priestokk

Новичок
34
0
CLEO:
while true
0407: store_coords_to 13@ 14@ 15@ from_car 30@ with_offset 0.0 0.0 0.0
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 13@ 14@ 15@
02EB: restore_camera_with_jumpcut
wait 500
    if
    00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
    then
    03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
    07DA: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 0.0 200.0 through_center_of_body
    02EB: restore_camera_with_jumpcut
    end
end
Ну поставил бы бесконечный цикл и всё. Всё работает с заданным интервалом по-нужному или че я хз.
Скинь полный когда скрипта, а то я мало понял смысл, нахуй он нужен ваще или это просто ты тренируешься писать что либо ?
Да, тренируюсь. Смотри, мне надо чтобы код выше повторялся 5 секунд. Я так понял что ты его командой while true зациклил навсегда, а мне надо чтобы он повторялся 5 секунд, после чего пошел дальше. Это не целый код, это лишь пару строк целого кода, которые надо зациклить на 5 секунд. Я хз как по-другому объяснить. Мне надо чтобы код повторялся 5 секунд, а после 5 секунд пошел дальше
 

D3.Pheonix

🎹
Модератор
2,814
1,597
Да, тренируюсь. Смотри, мне надо чтобы код выше повторялся 5 секунд. Я так понял что ты его командой while true зациклил навсегда, а мне надо чтобы он повторялся 5 секунд, после чего пошел дальше. Это не целый код, это лишь пару строк целого кода, которые надо зациклить на 5 секунд. Я хз как по-другому объяснить. Мне надо чтобы код повторялся 5 секунд, а после 5 секунд пошел дальше
Можешь таймер заюзать, wait типа пауза на n сек