SA:MP Lua Arizona pTeleport

1NEXPL1CA

Известный
Автор темы
756
367
Версия SA-MP
  1. Любая
Заливаю моменталку для Arizona-RP!
Зависимость:
Машина с пассажирским сиденьем в зоне стрима.
Комманды:
/ptp - телепорт на метку
/ptp chp - телепорт на чекпоинт
/ptp bar - выключить рендербар
/ptp bar move - переместить рендербар​
Авторы: @1NEXPL1CA , @sazzas1978
 

Вложения

  • pTeleport.lua
    8.4 KB · Просмотры: 154
Последнее редактирование:

clxwnwave

Участник
95
7
если машина далеко от игрока то кикает, видимо есть лимит дистанции какой то, и что по варнингам? идут админам варнинги или нет? и сделать бы еще что бы можно было бар включить/выключить
 

1NEXPL1CA

Известный
Автор темы
756
367
если машина далеко от игрока то кикает, видимо есть лимит дистанции какой то, и что по варнингам? идут админам варнинги или нет? и сделать бы еще что бы можно было бар включить/выключить
исправлю
 

1NEXPL1CA

Известный
Автор темы
756
367
Последнее редактирование:

hyrixbaa

Новичок
10
3


телепорт занимает 0.25-0.35 секунд, есть быстрее?
 

Windows-1251

Участник
13
5
вымри пж, 2 разных телепорта
Твой скрипт полная хуйня. Просто ссаная паста PrivateUltraGigaMegaProMax1024GB - Teleport (От VanoKLR).

И вот почему:

  1. Одинаковая хуйня с синхрой:
    Оба скрипта используют samp_create_sync_data (или createSync — это одно и то же, просто эти ебаные названия разные) для создания и отправки фейковых пакетов.
  2. Телепорт через вектор:
    В обоих случаях используется векторная математика (vector3D) для "плавного" перемещения к машине или точке. По сути, это один и тот же алгоритм:
    • Берут разницу между координатами.
    • Нормализуют вектор.
    • Двигают игрока по нему маленькими шагами, отправляя синхру.
  3. Блокировка пакетов:
    Оба скрипта блокируют отправку других пакетов во время телепорта (onSendPacket возвращает false при teleportBoolean или syncblock). Это чтобы античит не засек ебучей аномалии, блять.
  4. Работа с машинами:
    Одинаковая логика поиска ближайшего авто (getVehicle), проверка на пассажира/водителя и телепорт в него. Даже хуйня с sendPassenger и sent — это одно и то же, просто названия разные.
  5. Чекпоинты и метки:
    Оба скрипта умеют телепортиться к маркеру (getTargetBlipCoordinates) или чекпоинту (getCheckPoint/SearchMarker). Второй скрипт просто добавил больше хуйни с радиусом, но суть та же.

Вывод:​

Это два ебнутых клона одного и того же скрипта. Разница только в названиях функций и немного в интерфейсе (один через /ptp, другой через /gigatp). Оба ебут античит одинаково — через фейковую синхру и векторный телепорт.