Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

4el0ve4ik

Известный
Всефорумный модератор
1,548
1,338
Как получить информацию о пользователе, такие как: фракция, ранг и т.п. ? Ну по сути которые не являются сампоскими как таковыми
Фракция и ранг-серверная часть, либо искать лазейки, либо никак.
 

Endo

Новичок
11
0
Как проверить работу чата? Сделал вот так:
Lua:
while sampGetCurrentDialogId() ~= 9623 do
    sampSendChat('/mm')
    print('/mm')
    wait(10)
   end
в итоге диалог только с 4 раза показался. Ставить wait не интересно да и не понятно на сколько, надо бы что-то проверить) После авторизации какое-то время чат не реагирует на команды, вот этот момент и хотелось бы подождать.
 

Moonlight_Ru

Известный
66
21
Есть что-то типо функции sampShowDialog, но только по одному id ибо интересен текст в данном диалоге?
Не могу понять твой вопрос, прости. Можешь объяснить, что должен выполнять твой скрипт?

Как проверить работу чата? Сделал вот так:
Lua:
while sampGetCurrentDialogId() ~= 9623 do
    sampSendChat('/mm')
    print('/mm')
    wait(10)
   end
в итоге диалог только с 4 раза показался. Ставить wait не интересно да и не понятно на сколько, надо бы что-то проверить) После авторизации какое-то время чат не реагирует на команды, вот этот момент и хотелось бы подождать.
Может тебе сделать проверку на то, заспавнился ли игрок? Например так:
Lua:
while not isSampAvailable() do wait(0) end -- Ждём, пока SAMP не инициализируется, т.к. до этого нельзя использовать следующую функцию.
while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
sampSendChat('/mm')
Этот код введёт серверную команду /mm, как только ты заспавнишься после авторизации.
 
  • Нравится
Реакции: Endo

itsLegend

Фонд борьбы за жуков 🐞
Администратор
2,695
1,447
Как получить текущее время в формате (секунды.миллисекунды) (как в os.clock), используя ffi и GetLocalTime
Lua:
local ffi = require 'ffi'

ffi.cdef[[
    typedef struct _SYSTEMTIME {
        uint16_t wYear;
        uint16_t wMonth;
        uint16_t wDayOfWeek;
        uint16_t wDay;
        uint16_t wHour;
        uint16_t wMinute;
        uint16_t wSecond;
        uint16_t wMilliseconds;
    } SYSTEMTIME;

    void __stdcall GetLocalTime(SYSTEMTIME*);
]]

function main()
    local time = ffi.new('SYSTEMTIME')

    ffi.C.GetLocalTime(time)
    print(time.wSecond .. '.' .. time.wMilliseconds)
end
 
  • Нравится
Реакции: imring и eiuhuth

HURACAN

Известный
42
3
Всем привет. (я начинающий скриптер)
У меня вопрос, как мне сделать биндер на основе LUA.
К примеру: Нажима Lalt + 1: ; текст: hello
Далее нажимаю Lalt + 2 ; текст hello2
Прошу помочь (уроки глядел, чутка не дошло :c)
Кому не сложно, киньте код такого биндера который я описал выше.
Хочу отталкиваться от чего-то.
 

4el0ve4ik

Известный
Всефорумный модератор
1,548
1,338
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while true do
        wait(0)
        if isKeyDown(18) and isKeyJustPressed(49) then --alt+1
            sampSendChat("hello") -- отправляет сообщение
        end
        if isKeyDown(18) and isKeyJustPressed(50) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("hello2") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
    end
end
Всем привет. (я начинающий скриптер)
У меня вопрос, как мне сделать биндер на основе LUA.
К примеру: Нажима Lalt + 1: ; текст: hello
Далее нажимаю Lalt + 2 ; текст hello2
Прошу помочь (уроки глядел, чутка не дошло :c)
Кому не сложно, киньте код такого биндера который я описал выше.
Хочу отталкиваться от чего-то.
 

HURACAN

Известный
42
3
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while true do
        wait(0)
        if isKeyDown(18) and isKeyJustPressed(49) then --alt+1
            sampSendChat("hello") -- отправляет сообщение
        end
        if isKeyDown(18) and isKeyJustPressed(50) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("hello2") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
    end
end
Благодарю. Но я чутка тупанул и забыл дописать...
Как сделать типо: /cuf id
-- /me схватил за руку "nick" " id "
и если не сложно, объеденить это во все ;*
 
Последнее редактирование:

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
Благодарю. Но я чутка тупанул и забыл дописать...
Как сделать типо: /cuf id
-- /me схватил за руку "nick" " id "
и если не сложно, объеденить это во все ;*
Lua:
function main()  
  while not isSampAvailable() do wait(0) end
  sampRegisterChatCommand("cuf", cuf)
  while true do
    wait(0)
  end
end

function cuf(id)
  local idplayer = tonumber(id)
  local nick, name = string.match(
  sampGetPlayerNickname(idplayer), "(%g+)_(%g+)")
  sampSendChat(string.format("/me схватил за руку %s %s", nick, name))
end
 
Последнее редактирование:

HURACAN

Известный
42
3
Lua:
function main()
  while not isSampAvailable() do wait(0) end
  sampRegisterChatCommand("cuf", cuf)
  while true do
    wait(0)
  end
end

function cuf(id)
  local idplayer = tonumber(id)
  local nick, name = string.match(
  sampGetPlayerNickname(idplayer), "(%g+)_(%g+)")
  sampSendChat(string.format("/me схватил за руку %s %s", nick, name))
end
Вопрос, как сделать типо, если не ввел id - то sampaddchatmessage("не ввели id")
А как мне объединить этот скрипт с этим:

Код:
script_name("F-binder")

require "lib.moonloader"

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while true do
        wait(0)
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_1) then --alt+1
            sampSendChat("Всем на пол, Работает SWAT! Оружие на пол.") -- отправляет сообщение
            sampSendChat("Сдавайтесь вы окружены сопротивление бесполезно.")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_2) then --alt+1
            sampSendChat("Вы задержаны") -- отправляет сообщение
                        wait(1000) -- задержка
                        sampSendChat("Вы находитесь в розыске, на вас имеются ориентировки.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Прошу вас пройдемте в машину без глуппостей.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Любое сопротивления бессмысленно!")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("При попытке к бегству мы будем вынуждены открыть огонь на поражения.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("/n При выходе от ареста можно получить наказание: ""warn`a"".")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_R) then -- alt+r
            sampSetChatInputText("/r SWAT") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_F) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/f LSPD to all:") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
                if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_3) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/cuf") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
    end
end
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
Вопрос, как сделать типо, если не ввел id - то sampaddchatmessage("не ввели id")
А как мне объединить этот скрипт с этим:

Код:
script_name("F-binder")

require "lib.moonloader"

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while true do
        wait(0)
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_1) then --alt+1
            sampSendChat("Всем на пол, Работает SWAT! Оружие на пол.") -- отправляет сообщение
            sampSendChat("Сдавайтесь вы окружены сопротивление бесполезно.")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_2) then --alt+1
            sampSendChat("Вы задержаны") -- отправляет сообщение
                        wait(1000) -- задержка
                        sampSendChat("Вы находитесь в розыске, на вас имеются ориентировки.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Прошу вас пройдемте в машину без глуппостей.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Любое сопротивления бессмысленно!")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("При попытке к бегству мы будем вынуждены открыть огонь на поражения.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("/n При выходе от ареста можно получить наказание: ""warn`a"".")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_R) then -- alt+r
            sampSetChatInputText("/r SWAT") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_F) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/f LSPD to all:") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
                if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_3) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/cuf") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
    end
end

Lua:
function cuf(id)
  local idplayer = tonumber(id)
  if idplayer ~= nil then -- Если ты ввёл что-то, то..
    local nick, name = string.match(sampGetPlayerNickname(idplayer), "(%g+)_(%g+)")
    sampSendChat(string.format("/me схватил за руку %s %s", nick, name))
  else -- Если ничего не ввёл, то..
    sampaddchatmessage("не ввели id", 0xCCff00) 
  end
end
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
А как мне объединить этот скрипт с этим:
Lua:
script_name("F-binder")

require "lib.moonloader"

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand("cuf", cuf)
    while true do
        wait(0)
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_1) then --alt+1
            sampSendChat("Всем на пол, Работает SWAT! Оружие на пол.") -- отправляет сообщение
            sampSendChat("Сдавайтесь вы окружены сопротивление бесполезно.")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_2) then --alt+1
            sampSendChat("Вы задержаны") -- отправляет сообщение
                        wait(1000) -- задержка
                        sampSendChat("Вы находитесь в розыске, на вас имеются ориентировки.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Прошу вас пройдемте в машину без глуппостей.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("Любое сопротивления бессмысленно!")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("При попытке к бегству мы будем вынуждены открыть огонь на поражения.")
                        wait(1000)
                        sampSendChat("/n При выходе от ареста можно получить наказание: ""warn`a"".")
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_R) then -- alt+r
            sampSetChatInputText("/r SWAT") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_F) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/f LSPD to all:") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
                if isKeyDown(VK_LMENU) and isKeyJustPressed(VK_3) then -- alt+2
            sampSetChatInputText("/cuf") -- вставляем сообщение в строку чата, для редактирования перед отправкой
            sampSetChatInputEnabled(true) --включаем инпут бокс чата
        end
    end
end

function cuf(id)
    local idplayer = tonumber(id)
    if idplayer ~= nil then -- Если ты ввёл что-то, то..
        local nick, name = string.match(sampGetPlayerNickname(idplayer), "(%g+)_(%g+)")
        sampSendChat(string.format("/me схватил за руку %s %s", nick, name))
      else -- Если ничего не ввёл, то..
        sampaddchatmessage("не ввели id", 0xCCCCCC) 
      end
end
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
Чем можно заменить?
CLEO:
Model.Load(...)
Этим?
Lua:
requestModel(...)
 
Последнее редактирование: