Memory в SAMemory

Daniel_Pon

Активный
Автор темы
337
67
Версия MoonLoader
Другое
Есть ли это
sampGetServerSettingsPtr() + 56
В SAMemory?(Это вроде прорисовка ников)

И ещё sampGetServerSettingsPtr() + 39
 
  • Нравится
Реакции: Vespan
Решение
тебе подойдет скорее всего это

дополню примером
Lua:
local sampapi = require("sampapi")
local SCNetGame = sampapi.require("CNetGame", true)

-- после инициализации сампа
local net_settings = SCNetGame.RefNetGame().m_pSettings -- получаем указатель на структуру
net_settings.m_fNameTagsDrawDist = 30 -- изменяем дистанцию прорисовки ников
net_settings.m_bNameTags = true -- включаем рендер ников

-- саму структуру SNetSettings можно посмотреть в файле CNetGame.lua (для нужной тебе версии samp'a)

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,845
2,793
тебе подойдет скорее всего это
 

wojciech?

Известный
Проверенный
396
291
тебе подойдет скорее всего это

дополню примером
Lua:
local sampapi = require("sampapi")
local SCNetGame = sampapi.require("CNetGame", true)

-- после инициализации сампа
local net_settings = SCNetGame.RefNetGame().m_pSettings -- получаем указатель на структуру
net_settings.m_fNameTagsDrawDist = 30 -- изменяем дистанцию прорисовки ников
net_settings.m_bNameTags = true -- включаем рендер ников

-- саму структуру SNetSettings можно посмотреть в файле CNetGame.lua (для нужной тебе версии samp'a)
 
  • Нравится
Реакции: whyega52 и Daniel_Pon