SA:MP Single Lua airbrk.lua

Maxim25012

Известный
Автор темы
536
265
Версия SA-MP
  1. Любая
Оч крутой airbr***

Стандартные бинды:
Активация: правый shift
Меню с настройками: DEL + клавиша активации
W, A, S, D, левый shift, пробел - передвижение
I, J, K, L - поворот транспорта

Управление меню:
Стрелки вверх, вниз - выбор следующего или предыдущего пункта
Enter - выбор текущего пункта (обозначен жёлтым цветом и указателем)

Меню не препятствует получению нажатых клавиш игрой, поэтому она себя будет вести так, будто этого меню и нет, это касается даже этого самого airbr***'а и других скриптов. Им пользоваться необязательно, можно настраивать напрямую через INI-файл, но для вступления изменений в силу необходимо перезапустить скрипт или игру. Самих настроек много, даже слишком много: можно настроить то, будет ли персонаж смотреть туда же, куда и камера; будет ли он позволять игре перемещать персонажа, двигая его относительно текущих координат, или нет; включить плавное ускорение и замедление, сохранение поворотов транспорта при включении, сохранение скорости передвижения персонажа и транспорта, а также скорости поворотов транспорта при выключении.

Если конфиг с таким же названием уже существует, но он не принадлежит этому скрипту, то сохранение настроек будет недоступно. Сам он может находиться либо в папке config, либо рядом со скриптом, если папки config не существует.

Работает как с одиночкой, так и с САМПом. Присутствует синхронизация скорости, не смотря на отсутствие работы с САМПом во всём скрипте, поэтому со стороны телепортов быть не должно. Анимации не должны сбиваться, поэтому можно, например, стрелять с воздуха и т. д.

Да, мне лично ФАП запретил пользоваться большей частью MoonLoader API. Да, с ImGUI та же история. Да, код настолько херово выглядит, что даже Чад Жиппити обзавидуется. Зачем мне искусственный интеллект, если у меня есть натуральный идиотизм?

И да, я в курсе, что скрипт с таким названием уже существует (только на CLEO, а не L*a), хотя дошёл до такого названия я сам: типо спорные буквы убрал, и это должно быть смешно, но я опоздал на лет так десять, поэтому добавил ".lua" в конце, чтобы не создавать путаницы. В целом, я и с самим airbr***'ом опоздал примерно на столько же, ибо на дворе уже 2025 год (или 4722, если вы, внезапно, живёте в Китае), и выпускать airbr***'и нынче з*ш**ар*о и к*и***во, ибо их и так пруд-пруди, но раз уж я сел в (нифига себе) начале 2024 года за него, так надо выпустить что ли, а то ж*па совсем атрофируется.
 

Вложения

  • airbrk.lua
    51.9 KB · Просмотры: 461

Fott

Простреленный
3,469
2,389
Боль
1739117305306.png
 
  • Нравится
Реакции: fleetxn и Maxim25012

Mr_kaneki

Активный
155
27
И чем он отличается от всех других аналогов аирбрейков например тот что в ультра фак?
 

Maxim25012

Известный
Автор темы
536
265
И чем он отличается от всех других аналогов аирбрейков например тот что в ультра фак?
Как минимум тем, что он:
  • Не косоёбит камеру при смерти персонажа
  • Не косоёбит камеру при смотрении налево и направо с использованием Q или E в машине
  • Не сбивает анимации, позволяя стрелять, танцевать, д**ч**ь и заниматься прочими непотребствами прямо в полёте
  • Не использует тонны чужих сниппетов, а также сам на них разбирается
  • Учитывает кадровую частоту, позволяя двигаться с относительно одинаковой скоростью как с низким, так и с высоким FPS
  • Имеет нормальную синхронизацию, за счёт чего со стороны тебя или твою машину не будет косоёбить во все стороны
  • Имеет очень гибкие настройки: позволяет изменять многие параметры самого AirBr***, а также все бинды, включая кнопки активации, открытия меню и даже движения
  • Не имеет зависимости от Сампа и Сампфункса, за счёт чего он должен работать даже в одиночке и других модах на мультиплеер, которые допускают инжект мунлоадера, сохраняя нормальную синхронизацию
  • Позволяет входить в интерьеры, не оставляя тебя в преисподне для читаков
  • Позволяет поворачивать машину по всем трём осям
  • Позволяет набирать скорость как резко, так и плавно
  • Позволяет оглядываться назад, не переворачивая персонажа или машину
В целом, это – один из немногих AirBr***'ов, который смог хотя бы приблизиться к функционалу AirBr***'ов из старых Собейтов, если не превзойти их.
 

oxinixx

Участник
39
5
Гений, любой арб при входе в инту кикает
описание скрипта посмотри...

извиняюсь не описание а комментарий ниже
Как минимум тем, что он:
  • Не косоёбит камеру при смерти персонажа
  • Не косоёбит камеру при смотрении налево и направо с использованием Q или E в машине
  • Не сбивает анимации, позволяя стрелять, танцевать, д**ч**ь и заниматься прочими непотребствами прямо в полёте
  • Не использует тонны чужих сниппетов, а также сам на них разбирается
  • Учитывает кадровую частоту, позволяя двигаться с относительно одинаковой скоростью как с низким, так и с высоким FPS
  • Имеет нормальную синхронизацию, за счёт чего со стороны тебя или твою машину не будет косоёбить во все стороны
  • Имеет очень гибкие настройки: позволяет изменять многие параметры самого AirBr***, а также все бинды, включая кнопки активации, открытия меню и даже движения
  • Не имеет зависимости от Сампа и Сампфункса, за счёт чего он должен работать даже в одиночке и других модах на мультиплеер, которые допускают инжект мунлоадера, сохраняя нормальную синхронизацию
  • Позволяет входить в интерьеры, не оставляя тебя в преисподне для читаков
  • Позволяет поворачивать машину по всем трём осям
  • Позволяет набирать скорость как резко, так и плавно
  • Позволяет оглядываться назад, не переворачивая персонажа или машину
В целом, это – один из немногих AirBr***'ов, который смог хотя бы приблизиться к функционалу AirBr***'ов из старых Собейтов, если не превзойти их.
 
  • Клоун
Реакции: santov

Maxim25012

Известный
Автор темы
536
265
куда файл надо закинуть чтобы работало
В папку Мунлоадера. Если её нет, установи его:
 

asdasdasd123123123sdsddss

Новичок
1
0
В папку Мунлоадера. Если её нет, установи его:
как бежать, активирую и просто иду без бега?
 

Maxim25012

Известный
Автор темы
536
265
как бежать, активирую и просто иду без бега?
Ошибка в консоли или файле moonloader.log есть? Если да – прикрепи файл лога, нет – попробуй включить через INI-файл или внутриигровые настройки параметр "forcePosition".