Пишет неизвестная команда при активации скрипта

Keyfc0de

Новичок
Автор темы
7
1
require "lib.moonloader"
local sampev = require "samp.events"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = "CP1251"

local accents = {
"Русский акцент",
"Украинский акцент",
"Белорусский акцент",
"Американский акцент",
"Британский акцент"
}

local selectedAccent = accents[math.random(#accents)]

function setRandomAccent()
selectedAccent = accents[math.random(#accents)]
outputChatBox("Выбран случайный акцент: " .. selectedAccent)
end
addCommandHandler("randomaccent", setRandomAccent)

addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg, type)
local accentMsg = "[" .. selectedAccent .. "] " .. msg
triggerClientEvent("chatMessage", root, source, accentMsg, type)
end)

-- Обработчик события chatMessage для отображения сообщения с акцентом в чате
addEventHandler("chatMessage", root, function(player, msg, type)
outputChatBox(msg, player, type)
end)
 
  • Эм
  • Bug
  • Клоун
Реакции: biscuitt, painw и MLycoris
Решение
require "lib.moonloader"
local sampev = require "samp.events"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = "CP1251"

local accents = {
"Русский акцент",
"Украинский акцент",
"Белорусский акцент",
"Американский акцент",
"Британский акцент"
}

local selectedAccent = accents[math.random(#accents)]

function setRandomAccent()
selectedAccent = accents[math.random(#accents)]
outputChatBox("Выбран случайный акцент: " .. selectedAccent)
end
addCommandHandler("randomaccent", setRandomAccent)

addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg, type)
local accentMsg = "[" .. selectedAccent .. "] " .. msg
triggerClientEvent("chatMessage", root, source, accentMsg, type)
end)

-- Обработчик события...

why ega

РП игрок
Модератор
2,547
2,238
require "lib.moonloader"
local sampev = require "samp.events"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = "CP1251"

local accents = {
"Русский акцент",
"Украинский акцент",
"Белорусский акцент",
"Американский акцент",
"Британский акцент"
}

local selectedAccent = accents[math.random(#accents)]

function setRandomAccent()
selectedAccent = accents[math.random(#accents)]
outputChatBox("Выбран случайный акцент: " .. selectedAccent)
end
addCommandHandler("randomaccent", setRandomAccent)

addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg, type)
local accentMsg = "[" .. selectedAccent .. "] " .. msg
triggerClientEvent("chatMessage", root, source, accentMsg, type)
end)

-- Обработчик события chatMessage для отображения сообщения с акцентом в чате
addEventHandler("chatMessage", root, function(player, msg, type)
outputChatBox(msg, player, type)
end)
без нужной информации о Moon API, нейросеть не напишет рабочий код под MoonLoader.