Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, вполне ожидаемо, поток то работает отдельно, не приостанавливая остальной код
Уверен, что sampCloseCurrentDialogWithButton(1) вместо sampSendDialogResponse(917, 1, 0, nil) не работает?
Если у тебя диалог типа list - указывай в качестве параметров номер пункта (вместо -1). Можно тот же 0, если первый элемент
Lua:
if title:find("Выберите место спавна") then
lua_thread.create(function()
wait(5000)
sampSendDialogResponse(917, 1, 0, nil) -- id Диалога стоило бы взять из хука, ибо оно может измениться
return false -- чтобы ты диалог не видел 🫣
end)
end
Если у тебя диалог типа list - указывай в качестве параметров номер пункта (вместо -1). Можно тот же 0, если первый элемент
Lua:
if title:find("Выберите место спавна") then
lua_thread.create(function()
wait(5000)
sampSendDialogResponse(917, 1, 0, nil) -- id Диалога стоило бы взять из хука, ибо оно может измениться
return false -- чтобы ты диалог не видел 🫣
end)
end
аа, понял)
Теперь прикол что диалог вообще не появляется)
Мне же его надо видеть, если я у компа и хочу другое что-то выбрать чтобы заспавниться в другом месте
Да, вполне ожидаемо, поток то работает отдельно, не приостанавливая остальной код
Уверен, что sampCloseCurrentDialogWithButton(1) вместо sampSendDialogResponse(917, 1, 0, nil) не работает?
Теперь сработало, оно тогда не работало из-за того что не было lua_thread.create(function() . Спасибо огромное!)
Ждём еще себе задержку на кое-какой скриптик от тебя)))