Недавнее содержимое от makasinuch

  1. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Суть не в этом. 1 и 2 код одинаковые ( по сути ), но в 1 я получаю ид с хендла потом снова хендл. Оба должны работать... if isKeyJustPressed(49) then local objects = getAllObjects() for i,value in ipairs(objects) do local objectId = sampGetObjectSampIdByHandle(value)...
  2. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    А кнопку нельзя чекбоксом заменить?
  3. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    if isKeyJustPressed(49) then local objects = getAllObjects() for i,value in ipairs(objects) do local objectId = sampGetObjectSampIdByHandle(value) local object = sampGetObjectHandleBySampId(objectId) local result, positionX, positionY, positionZ =...
  4. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Подскажите код как анализировать входящие координаты в onUnoccupiedSync. Пример - если мне пришли координаты х = a, y = b, z = с, то я игнорирую пакет Ни как не могу понять как анализировать входящие координаты
  5. M

    Эксклюзив Неактуально Избранное ASI AntiStealer

    Все он находит!!! У меня без этого файла ток обновление СФ ВИДИТ |>-------------------------------------------------------------------------<| |> | AntiStealer | V2.7 | By DarkP1xel | .LOG File | <| |> Официальный сайт автора: BlastHack - Cheating as...
  6. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    По поводу той функции... Я правильно понял, что то что под Спойлером нужно вставить в свой код, а после уже можно в функции Main, как поп примеру, отправлять свои данные?
  7. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Правильный код подскажите? Нужно при точных входящих координатах игнорировать пакет function sampev.onUnoccupiedSync(data) if data.position.x == 12312 and data.position.y == 12312 and data.position.z == 12312 then return false end end
  8. M

    Информация MoonLoader - обсуждение

    Друган сказал что вроде не крашит!
  9. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Я уже писал тут о такой проблеме! Сказали что возможно баг. P.S. Как подключить поток к хуку onSendPlayerSync? Не как не соображу как это сделать:wall: Мне нужно отправлять фейк синхру например health = 100 через 10 секунд уже отправлять health = 70, но как подключить сюда поток не могу понять
  10. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как подключить поток к хуку onSendPlayerSync? Не как не соображу как это сделать:wall: Мне нужно отправлять фейк синхру например health = 100 через 10 секунд уже отправлять health = 70, но как подключить сюда поток не могу понять
  11. M

    Эксклюзив Неактуально Избранное ASI AntiStealer

    Наверно это лучший антистиллер для сампа! Надеюсь не забросишь обновлять сие ЧУДО P.S. Вот авто обновление не помешало бы!
  12. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    1. В function sampev.onSendPlayerSync(data) возможно использовать Скриптовые потоки? 2. Можно ли при каком то условии вызвать какую нибудь анимацию по ID? Или это можно ток сделать Опкодом 0812? 3. А вообще возможно как то игнорировать анимацию по ID с помощью хука или еще чего нибудь?
  13. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    Чего тут не хватает? Если я сажусь в машину и условие верное, то получается что я как будто не в машине. RPC вроде более-менее разобрал а вот с пакетами пока что не очень выходит function sampev.onSendVehicleSync(data) if flag2 == true then if data.vehicleHealth < 1300 then...
  14. M

    Информация MoonLoader - обсуждение

    У знакомого такая же проблема! У него 2 сборки. На 1 вылетает, если установлен Moonloader. На 2 сборке все норм! Хз что там у него за сборка, но что та явно конфликтует с Moonloader
  15. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    То что там написано неважно! Скрипт работает и так. Я не пойму как хукнуть текст диалога! Мне нужен текст того диалога, который мне прийдет. Если юзать опкод то скрипт неправильно ( немного ) работает. Тот код я брал с другого скрипта и не уделил времени удалить лишнее