Как текстуру правильно вывести на экран?
Получилось вывести так, но белая картинка стала красной и через несколько секунд фризит игру.
local texture = renderLoadTextureFromFile("moonloader/img/health.png")
renderDrawTexture(texture, 1180, 488, 200, 200, 0.0, -1)