Недавнее содержимое от nazarik

  1. N

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Оу спасибо, теперь позиции обьектов выводит как надо, насчет ротации - что то не то. Выводит: CreateObject(18850, 752.032410, -1207.830811, 7.010000, 1.000000, 0.000000, -0.000000); P.S. диапозон [rot_x, y, z] у всех обьектов (от -1.000000 до 1.000000)
  2. N

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    int mid; float x, y, z; float rx, ry, rz; float draw_dist; for (int i = 0; i <= SAMP_MAX_OBJECTS; i++) { if (SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject->iIsListed[i]) { mid = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject->object[i]->iModel; x =...
  3. N

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Спасибо, помог, тип должен быть int. Кстати еще такой вопрос, как мне достать данные обьекта? А именно model, x, y, z, rot_x, rot_y, rot_z, draw_dist; (пример ниже) И проверку на то движется ли обьект (is_obj_moving) for (int idx = 0; idx <= SAMP_MAX_OBJECTS; idx++) {...
  4. N

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Насчет "time, style" - да. Остальное - нет.
  5. N

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    if (params->packetId == ScriptRPCEnumeration::RPC_ScrDisplayGameText) { // SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, "lenght (%d: bytes)", params->bitStream->GetNumberOfBytesUsed()); byte len; char szString[128 + 1] = { 0 }; int time, style...