Недавнее содержимое от Harch

  1. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Ребят, ну помогите уже кто-нибудь, неужели дисконнект нельзя нормально сделать? disconnect(100) у меня крашит игру...
  2. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Сделал так: bool carTypeIsTrain() { vehicle_info *car = SF->getGame()->vehicleInfoGet(VEHICLE_SELF, VEHICLE_TYPE_CAR); if (!car) return false; byte carClass = *((byte *)(uint32_t)car + 0x590); if (car->vehicle_type == VEHICLE_TYPE_TRAIN) return true; return false; }
  3. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Там как-то стоит скобка неправильно. Как ни расставлял - не работает.
  4. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как определить, находится ли человек в поезде? Как сделать дисконнект без краша ГТА?
  5. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Спасибо, работает! И последнее - как адекватно сделать дисконнект?
  6. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Урок я прочитал давно. И перехватываю входящие сообщения (и исходящие при желании). Но как запретить отправку пакета - не знаю.
  7. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Я не очень понимаю, как это сделает так, чтобы я ушёл адекватно на паузу. Или, быть может, надо возвращать false? Ну, в callback.
  8. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как сделать хук на инкардата и плеера?
  9. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Не очень понял, что это значит. Поясни, пожалуйста :) Я пока что делаю просто GAME->Pause(true);
  10. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как всё-таки адекватно уйти на паузу? Чтобы всем вокруг писалось, что игрок на паузе?
  11. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Я же писал чуть выше, что при таком способе у меня игра зависает и вылетает :)
  12. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Спасибо, нашёл! :) А как всё-таки адекватно сделать дисконнект?
  13. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как узнать ник своего персонажа в SAMP? Он где-то содержится? И ID тоже хотелось бы.
  14. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    И ещё вопрос. При уходе на паузу GAME->Pause(true); он на паузу-то уходит, но вот другие игроки видят моего игрока постоянно дёргающимся и без надписи "пауза". Как уйти на паузу адекватно? Чтобы машина продолжала ехать, пока я не выйду с паузы и так далее? Ну, как по esc-клавише.
  15. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Нет, ничего не юзаю такого. Просто хочу обычный дисконнект. Вызываю - всё зависает.