Недавнее содержимое от ShadowBroker

  1. ShadowBroker

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Он есть. Там немного в другом дело. Когда стоишь под каким-то навесом прорисовка сбрасывается, т.е. игнорируется заданный параметр дальности. LUCHARE пофиксил это в своем скрипте, я посмотрел его код и предположил, что эти две строки и являются фиксом, так как там по сути больше ничего нет.
  2. ShadowBroker

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Может кто протестить? А то у меня чот крашит, мб конфликтует с чем-то. {$CLEO} 0000: repeat wait 100 until SAMP.Available() 0B34: samp register_client_command "fogdist" to_label @fogdist 3@ = 200.0 0C11: memset destination 0x005609FF value 0 size 0xEB 0C11: memset destination 0x00561344...
  3. ShadowBroker

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Помогите адаптировать этот кусок кода под клео cast('unsigned char *', 0x005609FF)[0] = 0xEB cast('unsigned char *', 0x00561344)[0] = 0xEB
  4. ShadowBroker

    ASI NoDustAndSandFx

    модлоадер совершенен, от него не может быть фризов.
  5. ShadowBroker

    Проблемы с C-HUD

    Почему 4.1 лучше 4.3? Все это говорят но никто толком не приводит доводы
  6. ShadowBroker

    Эксклюзив Неактуально Избранное ASI AntiStealer

    А можно ж сделать что-то вроде такого: if file !0AntiStealer.asi exist then break (грубо) В итоге код стилера не будет выполняться? Или всё равно отыщет?
  7. ShadowBroker

    Информация MoonLoader - обсуждение

    Расскажешь в чем было дело? И как удалось вычислить?
  8. ShadowBroker

    [Архив] Техническая помощь с игрой и SA-MP

    Если при выходе из инта то логично что какая-то корявая текстура не прогружается как положено. Это может быть замена машины, дорог и т.д.
  9. ShadowBroker

    [Архив] Техническая помощь с игрой и SA-MP

    Может у тебя модлоадер стоит а в нем тоже есть файл hud.txd который загружается вместо стандартного?
  10. ShadowBroker

    Информация MoonLoader - обсуждение

    Проверил 26.1 и 26.2 запускается без проблем, с работой скриптов тоже все ок. Не знаю есть ли в этом толк, но попробовал совместить сначала bass.dll из 26.3 с 26.2 - работает, потом кинул lua51.dll из 26.3 - работает. Кидаю Moonloader.asi - не запускается.
  11. ShadowBroker

    Вопросы по Lua скриптингу

    Хелп
  12. ShadowBroker

    Вопросы по Lua скриптингу

    Не знаю как в луа, а в клео это число 255, но там еще есть нюансы, посмотри в общем opcodes - 0b56 | BlastHack — DEV_WIKI(https://blast.hk/wiki/opcodes:0b56)
  13. ShadowBroker

    [Совет]:Какой вред может привести ваша gta

    Поддержу. Самп в некотором роде уникален: где вы еще увидите онлайн-ролеплей с бандами, мафиями, полицией и тд способный работать даже на эвм марк 1? По сути какая-то часть аудитории, может даже и большая, вынуждена играть в самп так как компутеры просто не тянут ничего другого. Какие...
  14. ShadowBroker

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как реализовать такое на Lua? (убирает нули из денег) {$CLEO} 0A9F: 0@ = current_thread_pointer 0@ += 0x10 0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0 // -- Money String Format 0A8F: 1@ = 0@ - @POSITIVE_MONEY 0A8C: write_memory 0x58F4C8 size 4 value 1@ virtual_protect 1 // -- Money...
  15. ShadowBroker

    Вопросы по Lua скриптингу

    [15:38:22.192640] (info) Working directory: D:\GAMES\GTA San Andreas\moonloader [15:38:22.192640] (debug) FP Control: 0009001F [15:38:22.192640] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US [15:38:22.192640] (system) Installing pre-game hooks... [15:38:22.192640] (system) Hooks installed...