Недавнее содержимое от Grisha2307

  1. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    local nick = getBotNick(), что в коде, что в окне раксампа он будет одинаковым
  2. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    local sampev = require("samp.events") SendInput("/spback") function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text) if title:find('Выбор спавна') then sendDialogResponce(id, 1, 0, '') end end
  3. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    В onSendVehicleSync() отправляй кватернионы.
  4. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Скинь участок кода, помогу
  5. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Это пример использования, data.specialKey = 1 отправляет нажатие Y
  6. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Через specialKey: local sampev = require("samp.events") local isKeySend = false local str = "Нажмите Y чтобы принять предложение." if str:find("принять предложение.") then isKeySend = true end function sampev.onSendPlayerSync(data) if isKeySend then data.specialKey = 1...
  7. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

  8. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    sendVehicleEnter(id car, passenger)
  9. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Не тестил, но вроде так: local points = { {x = -1783, y = 260, z = 3}, {x = 1900, y = 1054, z = 3}, {x = 207, y = 435, z = 3} } newTask(function() for _, point in ipairs(points) do coordStart(point.x, point.y, point.z, 25, 100, false) while (isCoordActive()) do...
  10. Grisha2307

    Гений, спасибо!

    Гений, спасибо!
  11. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Хелп пж. Сделал бег персонажа с помощью воспроизведения синхронизации, бегает норм, но после окончания чтения синхронизации персонаж поворачивается в рандомную сторону (делал уже и по переводу кватернионов в градусы, и по расчёту градусов из координат текущего положения, к координатам след...
  12. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    function checkInterior() newTask(function() if getBotInterior() ~= 141 then reconnect() end end, 15000) end
  13. Grisha2307

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Помогите пожалуйста, при получении любого пакета игра закрывается. #include <Windows.h> #include "main.h" #include <string> #include <thread> #include <chrono> #include "fstream" using namespace std; SAMPFUNCS* SF = new SAMPFUNCS(); void __stdcall initScript(string); void logSF(char); static...
  14. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    local requests = require("requests") local ansi_decode = { [128]= "\208\130", [129]= "\208\131", [130]= "\226\128\154", [131]= "\209\147", [132]= "\226\128\158", [133]= "\226\128\166", [134]= "\226\128\160", [135]= "\226\128\161", [136]= "\226\130\172", [137]= "\226\128\176", [138]=...
  15. Grisha2307

    Софт RakSAMP Lite

    Запускать по одному, а не все за раз