Недавнее содержимое от P U L V I L I Z A T O R

  1. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Подрубаю шрифт таким образом, но спец. символы по типу "№", "#" не отображаются или отображаются как вопросительный знак. Остальные русские символы отображаются корректно, что не так может быть? В OnFrame код выглядит так: imgui.Text("Текст №1") imgui.OnInitialize ( function()...
  2. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    С помощью либы requests взять html странички и спарсить нужные тэги с помощью htmlparser.
  3. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Если сборки не дорогие и исходный код открыт, то я бы лично купил такую сборку и посмотрел бы, что там за волшебный скрипт такой. Только я не понимаю как этот скрипт сможет помочь, если снести его из игры?
  4. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    В описании либы на гите используется такой подход. В твоем случае наверное туда где args надо вставить { data = "data" } объект и название метода на POST указать понятное дело. response = requests.post('http://httpbin.org/post', {data = 'random data'})
  5. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    У тебя sampIsDialogActive не вызывается как функция sampIsDialogActive()
  6. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Тебе нужно сопоставить иды скинов с названиями, создать список. Может быть кто-то уже запарился и сделал список даже с картинками. Если такие есть - поделитесь, пожалуйста.
  7. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Использую функцию addBlipForChar, чтобы ставить маркер над головой игрока и тем временем функцию addSpriteBlipForCoord, чтобы ставить иконку на карте. Проблема в том, что addBlipForChar помимо маркера над головой ставит еще цветную точку на мини-карте. Как можно поставить только маркер над...
  8. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть пример кода у кого как над головой игрока ставить жёлтый пикап-маркер-конус?
  9. P U L V I L I Z A T O R

    Lua [EVOLVE-RP]: Truck Contracts Helper

    Ошибка при входе в игру возникает? Скинь полный moonloader.log из папки moonloader
  10. P U L V I L I Z A T O R

    Lua [EVOLVE-RP]: Truck Contracts Helper

    Доступна новая версия (1.4.0) Статистика В данном окне выведены в ряд следующие данные: Текущий / предыдущий рейс Время в текущем / предыдущем рейсе Время через которое будет доступен нелегальный груз Опыт за сессию Рейсов за сессию Заработок за сессию Заработок за всё время Статистика...
  11. P U L V I L I Z A T O R

    Lua [EVOLVE-RP]: Truck Contracts Helper

    Вчера как раз закончил пилить базовую статистику по заработку и информацию по КД нелегального груза, чтобы понимать через какое время он будет доступен снова. На этой неделе активно тестирую и в лучшем случае на выходных выйдет новая версия.
  12. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть разные диалоги с одинаковым ид, но разным названием. Как в таком случае понять в каком конкретно диалоге прожаты кнопки? onSendDialogResponse не возвращает title в отличии от onShowDialog.
  13. P U L V I L I Z A T O R

    Вопросы по Lua скриптингу

    Нужно обнулять значения в .ini в файле только тогда, когда был совершен перезаход в игру. Как это сделать? Значения в .ini не должны обнулятся при простой перезагрузке скрипта через CTRL + R.
  14. P U L V I L I Z A T O R

    Lua SnailMatic | Самый функциональный биндер

    Понял, спасибо. Просто мне для моей задачи не нужно было экранирование так как у меня регулярка так выглядит: "([a-zA-Z0-9_]+): repair" вот я и в лоб сначала "[]" вписал туда.
  15. P U L V I L I Z A T O R

    Lua SnailMatic | Самый функциональный биндер

    У меня одного падает скрипт, если выбрать Lua Pattern и вписать в поле "[]"? Фиксил путем редактирования JSON.