Недавнее содержимое от walkerdev

  1. walkerdev

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Можно ли каким-то образом добавить прицел для любого оружия? т.е. тот, что на снайперской винтовке 34 id, будет так же и на других видах оружия
  2. walkerdev

    Информация Полезные функции

    SAMPFuncs - управление выносливостью игрока float getFloatFromMemory(unsigned char* memoryAddress) { float* floatPtr = reinterpret_cast<float*>(memoryAddress); return *floatPtr; } void setFloatToMemory(unsigned char* memoryAddress, float value) { float* floatPtr =...
  3. walkerdev

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Как установить усталость игроку? Т.е., установить stamina (выносливость) для игрока, у которого запущен данных SF скрипт. И вопрос, при установке его скорость бега будет видна только ему, или всем игрокам? (быстро бежит/уставший) Пробовал и через SF->getCleo->opcode, и через...
  4. walkerdev

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как установить усталость игроку? Т.е., установить stamina (выносливость) для игрока, у которого запущен данных SF скрипт. И вопрос, при установке его скорость бега будет видна только ему, или всем игрокам? (быстро бежит/уставший)
  5. walkerdev

    Масштабирование CEF на объекте

    спасибо, использовал объект с системы кинотеатра на CEF, помогло
  6. walkerdev

    Масштабирование CEF на объекте

    ап
  7. walkerdev

    Масштабирование CEF на объекте

    Сделал анимированный билборд: CEF В игре происходит следующее: Видео Менял и scale в Pawn, и размеры и расположение "карусели" в HTML, ничего не помогает, либо квадратиком становится, либо на весь экран только центр картинки показывается Код создания билборда в игре: for(new i = 0; i < sizeof...