Недавнее содержимое от Harakiry

  1. Harakiry

    drawlist вертикальное заполнение

    тогда ситуация идентична, просто цвета другие будут
  2. Harakiry

    drawlist вертикальное заполнение

    Не понимаю как сделать вертикальное заполнения на drawlist, function imgui.verticalProgBar(dl) imgui.SetCursorPos(imgui.ImVec2(40, 0)) local p = imgui.GetCursorScreenPos() dl:AddRectFilled(p, imgui.ImVec2(p.x + 20, p.y + 120), 0xFF0000ff, 12) dl:AddRectFilled(p, imgui.ImVec2(p.x...
  3. Harakiry

    Как доставать данные из textdraw

    up
  4. Harakiry

    Бесконечный парс инфы из диалога

    А как-то без отображения диалога можно обойтись? или что-то с этим придумать?
  5. Harakiry

    Бесконечный парс инфы из диалога

    Хочу сделать худ на migumi. Есть некоторые серверные значения, которые указаны в /stats. Как то можно автоматически парсить данные? Потому что данные которые оттуда буду доставаться, могут обновляться каждую секунду
  6. Harakiry

    SA:MP Не грузит самп из-за sampfuncs

    Сборка сток была, я просто накатил сборку левую и всё заработало
  7. Harakiry

    SA:MP Не грузит самп из-за sampfuncs

    Ставлю https://www.blast.hk/threads/17/ для r-1, самп запускается и.. всё. Игра встаёт мертвым камнем, при этом в диспетчере задач она не отмечается как "Не отвечает" До установки moonloader всё работало прекрасно
  8. Harakiry

    Как доставать данные из textdraw

    Пишу один скрипт, который будет удалять серверный textdraw, и с помощью imgui реализую более приятную глазу замену этого textdraw но вот не понимаю как мне вытягивать из этого textdraw значения сытости радиации и заметности
  9. Harakiry

    Переход по диалогам

    Решение уже нашёл, то что в этой теме совсем не то, хоть и правильно.
  10. Harakiry

    Переход по диалогам

    Пиздец тут все очень общительные, только в путь спешат помочь.
  11. Harakiry

    Переход по диалогам

    В теории это должно работать, но вот на практике не знаю, сейчас не дома и проверить не смогу, как приеду попробую через массив 1656176157 А что по поводу переходов по уже созданным диалогам? 1656176169 Никто не знает?
  12. Harakiry

    Переход по диалогам

    Ну.. тут лучше увидеть sampShowDialog(18, "{FF4500}Иваныч", "{FFFFFF} Не забывай сталкер, оружие имеет свойство ломаться, что не странно.\n{FFFFFF} Поэтому следи за своим оружием, чтобы в неподходящий момент оно не заклинило и попросту не подставило тебя в бою.\n{FFFFFF} Я знаю только двоих...
  13. Harakiry

    Переход по диалогам

    изначально так и было, но в диалоговом виде это выглядит опрятно, а в чате не очень
  14. Harakiry

    Переход по диалогам

    Хотел сделать переход по диалогам, как на серверах, типа: 1. Тыры пыры 2. Тыры пыры 3. Тыры пыры И при нажатии на один из трёх пунктов, открывалось второе УЖЕ СОЗДАННЫЙ диалог, и при нажатии на первую кнопку, игрока возвращало в начальное диалоговое окно, а при нажатии на вторую закрывалось...
  15. Harakiry

    Lua Edo Tensei | Cheat-Menu for Delirium Amber

    Ну как сказать, он вроде как жив, но максимальный онлайн был 6-7 человек, но я играл только днём и утром (по мск), вечером может бывает выше