Недавнее содержимое от Чёрный вурдалак

  1. Чёрный вурдалак

    Рамзан Ахматович, здравствуйте

    Рамзан Ахматович, здравствуйте
  2. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    #include "llmo/include/rwe.hpp" llmo::rwe::Copy(0x53C136, "\xE8\x65\x04\x1C\x00", 5); llmo::rwe::Set(0xC1BFD0, 0x01, 1); https://github.com/devCarrentine/llmo 1654790646 Исправился, 🐞 аннулирую
  3. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    SF->getSAMP()->getVehicles()->GetCarHandleFromSAMPCarID(vehID) замени на g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[vehID]->pGTA_Vehicle
  4. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Нет, я изменил неконстантный указатель, а не изменил данные указателя с константными данными
  5. Чёрный вурдалак

    отминетчена

    отминетчена
  6. Чёрный вурдалак

    BolgenOS

    BolgenOS
  7. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Я размышлял в течение 3-х месяцев и понял, что: *reinterpret_cast<const char**>(0x74503F) = "\\GTA SA Folder Name";
  8. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Don't forget that most newbies at the start don't turn on the folder view function
  9. Чёрный вурдалак

    Ушёл из жизни Владимир Вольфович Жириновский

    Упокой, Господи, душу раба Твоего новопреставленного Владимира, и прости ему вся согрешения его вольная и невольная и даруй ему Царствие Небесное
  10. Чёрный вурдалак

    ASI SR_team SilentAim v7 modif. MemorY - удалена привязка, фиксы, нововведения, поддержка

    Если не ошибаюсь, @SR_team выкладывал под лицензией GPL3 исходники. Это обязывает и тебя сделать код открытым и доступным для всех
  11. Чёрный вурдалак

    красивый клиент сампа

    https://www.blast.hk/threads/15122/
  12. Чёрный вурдалак

    Бесконечный бег

    Скомпилируйте добряку #include <cstring> #include <windows.h> #include <tlhelp32.h> HANDLE getProcessHandle(const char* const name) { PROCESSENTRY32 entry{}; entry.dwSize = sizeof(entry); HANDLE snapshot{CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL)}; if (TRUE ==...
  13. Чёрный вурдалак

    Lua Silent AIM 2022

  14. Чёрный вурдалак

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    https://github.com/BlastHackNet/SAMP-API/blob/93eb1452b0f2b9b8c540604d40e5727fabcea58f/include/sampapi/0.3.7-R1/CObjectPool.h#L43 CObject* getObjectById(std::uint32_t id) { const auto& netGame{sampapi::v037r1::RefNetGame()}; if (nullptr == netGame) { return nullptr; }...