Недавнее содержимое от Yelawolf

  1. Y

    Заказ [SAMP] Экшн-камера как в NFS?

    Хочу сделать скрипт на любом языке для GTA SA, чтобы получить активную камеру как в последних частях NFS: камера отдаляется при разгоне или приближается при торможении, при входе в поворот или занос она смещается в противоположную от поворота сторону. Ниже приложу видео, результат чего я...
  2. Y

    Как переписать lua-скрипт в cleo-скрипт?

    В том и дело) Аризона РПГ эту проблему решила за пол часа.. а Мой Дом Ролевая игра.. уже как месяц ничего не может сделать, разве что заблокать мун
  3. Y

    Как переписать lua-скрипт в cleo-скрипт?

    Я бы и не переносил бы.. но сервер на котором я играю, послал к хренам moonloader, якобы до фикса какого-то эксплойта. А точнее крашера серваков, что сливали недавно. Вот теперь из-за слива и мучаюсь, а без этого скрипта - как без рук
  4. Y

    Заказ Переписать скрипт с lua на cleo

    Нужно переписать LUA-скрипт в CLEO-скрипт. Буквально - 30 строчек кода. Для связи - эта тема, ЛС на форуме или TG - https://t.me/h0mme_0
  5. Y

    Как переписать lua-скрипт в cleo-скрипт?

    Е б а н у т с я, ладно попробую что-нибудь сварганить)
  6. Y

    Как переписать lua-скрипт в cleo-скрипт?

    Очень тупой вопрос, так как программирование этих видов скриптов сильно отличаются и чтобы мне переписать скрипт на CLEO, нужно учиться какое-то время... Поэтому, мне нужен конкретный случай, пожалуйста, скажите, существуют ли опкоды в Cleo, аналогами которых являются хуки, которые я использовал...
  7. Y

    Заказ Racemaker LUA

    Недавно вспомнил о таких приколюхах, как гоночные редакторы для GTA SA. Появилось острое желание заполучить подобный скрипт, только который будет работать не только в сингле, но и в самом САМПе, правда, с некоторыми различиями в том, что он будет абсолютно легален. Тоесть он не будет содержать...
  8. Y

    Изменение дальности прорисовки растительность при использовании Grass.asi

    большая часть растительности из сампа удалена для лучшей оптимизации, поэтому я и решил вернуть всю растительность, которая была в сингл плеере
  9. Y

    Изменение дальности прорисовки растительность при использовании Grass.asi

    Решил вернуть растительность из сингла в мультиплеер. Установил grass.asi, который как раз таки это и делает, но столкнулся с одной неприятностью. Как видно на скриншоте.. прорисовка оставляет желать лучшего. Есть возможность как-нибудь увеличить эту прорисовку, или придется смириться с этим?
  10. Y

    Как закрыть диалог?!

    Вообщем-то, есть у меня такой код: function ev.onShowDialog(id, st, tit, b1, b2, tx) count = 0 if actions == 3 and not sampIsDialogActive() then for line in tx:gmatch("[^\n\r]+") do if line:find("Тяпка") then sampSendDialogResponse(id, 1, count, nil)...
  11. Y

    Ищу скрипт для Trinity RP | Автоварка

    Конечно, почему не будет работать? Там нет зависимостей, как есть в слитых скриптах. 1652719299 Всегда срабатывает. Ты вводишь один раз эту команду - он после каждого кд начинает варку, еще раз вводишь команду - автоварка после кд отключается. ГЛАВНОЕ, смешать таблетки с метиламином, чтобы...
  12. Y

    Ищу скрипт для Trinity RP | Автоварка

    Вот, держи. Написал давно этот скрипт на одном исходнике для себя. Имеется функция автоварки после КД (Для этого в инвентаре должно быть сырье для варки). Активация автоматическая. Команда активации автоварки после КД /acook (В консоль сампфункса выводится активация).
  13. Y

    sampSendDialogResponse again...

    Вообщем-то вот такой код. Он кликает по диалогам, но есть небольшая проблемка, в последнем диалоге. Когда ты прокликиваешь диалог 1001 без скрипта - он сразу же закрывается сервером. Когда прокликивает скрипт, тогда он тоже прокликивается и сервер выполняет действие по этому самому диалогу, но...
  14. Y

    sampSendDialogResponse

    Да, это инвентарь. Поэтому почти всегда будет разное расположение у того или иного предмета. А во втором диалоге всегда все на своем месте. 1634825776 Решил проблему. Спасибо что помогал такому дебилу как я).
  15. Y

    sampSendDialogResponse

    На сервере есть диалог, он открывается по команде. В начале скрипта - кнопки активации по которым исполняется код внутри хука onShowDialog. Нажимаешь на любую из клавиш активации - открывается этот диалог, в зависимости от нажатой клавиши выполняется определенный блок внутри хука. Так вот...