Недавнее содержимое от Luci_dd

  1. Luci_dd

    Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

    /smregvar(wn) создают переменные на одну игровую сессию. Это немного не то. Может быть, можно как-то записывать переменные в .json? Чтобы при перезаходе они не слетали. Я многие бинды настроил под свои переменные, тот же пример с гитхаба UNIT: как-то бы записать в глобальную, но прямо из игры...
  2. Luci_dd

    Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

    Можно ли создать бинд, который будет скажем так давать возможность редактировать глобальные переменные внутри него? Условно: Пишу /smsettings - появляется диаголовое окно. В нем есть заданные мной параметры, их описание и строка, в которую я могу что-либо ввести. Например первая строчка: Моя...
  3. Luci_dd

    Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

    Есть команда в чате - "/d", которая как бы рация, говорилка между фракциями. Нужно сделать так, чтобы биндер умел подставлять нужные мне теги в этот /d. Есть формат - /d [*param1*] - [*param2*]: *param3*. Параметры - то что задается с помощью переменных в биндере. (Напр. /d [FBI] - [102.2]...
  4. Luci_dd

    Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

    Можно ли как-то сделать авто-департамент? По типу, предварительно нажимаешь на кнопку бинда, которая открывает диалоговое меню. Там выбираешь канал с кем связываешься. Пишешь в чат "/d На связь" и биндер подтягивает канал и твой тег по формату [Tag] - [Channel]: %text% По идее, для тега хватит...
  5. Luci_dd

    Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

    Биндер гипер классный, а самое важное для меня - минимально сьедает ФПС по сравнению с аналогами, за это огромный респект Есть небольшой вопрос, буду очень благодарен если кто поможет Как-то можно команду не зацикливать, не прибегая к изменениям переменных (скрин)? Например, я хочу чтобы при...
  6. Luci_dd

    Неактуально Lua [Arizona Rp] Анти-голод.

    Скрипт почему-то выдаёт ошибку в консоль [ML] (error) EdaHp: opcode '0BCA' call caused an unhandled exception stack traceback: [C]: in function 'sampSendClickTextdraw' Может кто-то обьяснить что не так? Текстдрав я посмотрел в баре -...