Недавнее содержимое от RedHolms

  1. RedHolms

    Нужен оффсет функции fov в автомобиле

    Благодарим священных людей, которым не жалко тратить свои часы на декомпиляцию всей гташки и идём чекать код!!! Если что-то и связанно с fov'ом, то это скорее всего будет в классе камеры. Еще можешь поискать в классах авто...
  2. RedHolms

    ASI ImGui Dialogs [v1.4.1] - спустя столько лет

    @redcode Очень важный вопрос, а в какой момент этот плагин хукает d3ddevice? Очень нужно рисовать вещи под диалогами, но хуй пойми в какой момент нужно хукать, чтобы до твоего плагина
  3. RedHolms

    ASI ImGui Dialogs [v1.4.1] - спустя столько лет

    Уверен тебе похуй, но крашит при выходе из игры (в DllMain) Вот такой смешной асембли
  4. RedHolms

    ASI MiTurboFix 0.0.7.1 (сборник фиксов RCE для 0.3.7, Alpha & Signed version)

    Несостыковочка небольшая. В samp lua bToColumns это 32 бит, а у тебя 8 бит. Вот теперь гадай, у кого правильно..
  5. RedHolms

    ASI MiTurboFix 0.0.7.1 (сборник фиксов RCE для 0.3.7, Alpha & Signed version)

    Возможно я не понимаю чего-то, но вроде у rpc ShowMenu передаётся только ИД менюшки. Скорее всего остальное передаётся на DL, но проверок версии я вроде не вижу. Даже если задисасемблить, то не особо видно, чтобы читались какие-то строки
  6. RedHolms

    rackbot lita samp подойдет ли дедик?

    ботов любое железо потянет, хоть картошка, я думаю в твоём случае большая проблема в IP. хостить можешь хоть на своём пк, а вот прокси не помешают. где купить врятли кто-то скажет, так что ищи сам
  7. RedHolms

    CEF

    Хукаешь функцию отрисовки чата и "выключаешь" её. Если не понимаешь, то честно, советую тебе не лезть в плюсы пока не подрастёшь (не в смысле возраста, а в смысле опыта)
  8. RedHolms

    Что не так в коде?

    у тебя поток выходит сразу, надо цикл while (pChat==nullptr) pChat=...; pChat->AddMesssage(...)
  9. RedHolms

    папка и скриншоты

    Два варианта: 1. Хукаешь d3d present, и там сохраняешь скриншот куда тебе нужно 2. Лютейшие костыли: менять строку в коде сампа. Этот код начинается примерно с адреса 0x5E7B2 на r1
  10. RedHolms

    Удаленный вызов игровой функции

    на счёт C# не знаю вообще, но на C++ ты просто буквально передаешь функцию: void handler(const char* arg) { /// .... } void reg() { CInput::AddCommand("mycmf", handler); } Я бы советовал поискать в интернете, возможно ли передать C#-пную функцию как аргумент C-шной (100% функция должна...
  11. RedHolms

    Включение/выключение скриптов

    Скорее всего ты видел это https://www.blast.hk/threads/15482/
  12. RedHolms

    Как сделать, чтобы конфиг сохранял несколько строк в одной переменной

    json сохраняет любую lua таблицу в текст, и обратно. Намного удобнее, чем ini, поскольку можем вкладывать таблицы друг в друга сколько захотим: -- заменить "ИМЯ ФАЙЛА" на желаемое имя файла настроек local SETTINGS_FILE_PATH = getGameDirectory() .. "/moonloader/config/ИМЯ ФАЙЛА.json" -- наши...
  13. RedHolms

    Как сделать, чтобы конфиг сохранял несколько строк в одной переменной

    используй json ('encodeJson' и 'decodeJson') придётся вручную писать в файл небольшой пример: saveJson = function(filepath, data) local encoded = encodeJson(data) local file, errorinfo = io.open(filepath, "w+") if not file then print("failed to save JSON") print("Filepath: "...
  14. RedHolms

    получить текущие task'и педа

    Круто, но на это я бы и сам догадался Хотел узнать, есть ли нормальные или готовые способы сделать это на lua Тогда окей, придётся делать самому 1710276275 do local _CTaskManager_FindActiveTaskByType = ffi.cast("uintptr_t(__thiscall*)(uintptr_t,uint32_t)", 0x681740) doesPedHasTask =...
  15. RedHolms

    получить текущие task'и педа

    Нужно проверить, есть ли у педа определенный task в текущий момент Конечно, всегда можно использовать luajit, но хотелось бы узнать, вдруг есть уже готовые решения или готовые функции муна Так же подойдёт любое перечисление task'ов педа или что-то подобное, что поможет с проблемой