Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Недавнее содержимое от P3ti
Пользователи
P3ti
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
P
Софт
RakCrash [SAMP 0.3z R4]
Fix: void Packet_PlayerSync(Packet *p, RakClientInterface *pRakClient) { RakNet::BitStream bsPlayerSync((unsigned char *)p->data, p->length, false); PLAYERID playerId; //Log("Packet_PlayerSync: %d \n%s\n", p->length, DumpMem((unsigned char *)p->data, p->length)); bool bHasLR...
P3ti
Сообщение №6
16 Окт 2014
Форум:
Pawn
Пользователи
P3ti
Сверху
Снизу