Недавнее содержимое от pon4ik1811

  1. P

    проблема с renderFontDrawText (и подобные методы)

    Так там slider... Я могу менять только в моменте редактирования.
  2. P

    проблема с renderFontDrawText (и подобные методы)

    А вот это есть, через имгуи типо даю возможность менять размер шрифта и соответственно я пересоздаю сам шрифт... Как решить?)
  3. P

    проблема с renderFontDrawText (и подобные методы)

    Ну у меня стоит wait(0), Типо попробовать увеличить число чтобы меньше кадров отрисовывалось и следовательно не жрало? Просто объективно уменьшение задержки наоборот может ещё больше нагружать, не?
  4. P

    проблема с renderFontDrawText (и подобные методы)

    Так он не мигает, типо сам по себе рендер сильно жрет FPS (и не надо говорить что у меня комп картошка, не только у меня так) Просто может кто-то сталкивался конкретно с такой же проблемой и знает возможный варик решения
  5. P

    проблема с renderFontDrawText (и подобные методы)

    Привет всем, такой вопрос, когда юзаю renderFontDrawText() то по итогу поджирает нормально так ФПС (150->60), как можно решить эту проблему? Кинуть в отдельный поток отрисовку или что? Потому что в main довольно много элементов отрисовывается, и я подумал что проблема может быть именно там...
  6. P

    телепорт по координатам из интерьера

    А не подскажешь как это к примеру реализовать? Просто пока что я мало что понял....
  7. P

    телепорт по координатам из интерьера

    Привет всем, такой вопрос... Самый обычный телепорт по заранее заданным местам. По коду примерно так выглядит: setCharCoordinates(PLAYER_PED, 1482.8364,-1707.1116,14.3354) Как сделать чтобы я нормально телепортировался находясь в интерьере?
  8. P

    gm от пуль

    Окей, а как тогда быть? Мне нужно просто чтобы я не мог умереть. Что-нибудь типо на низкое ХП может бывает?) (я видел конечно решение но там закрытый код и взломать я увы его не смог) Просто я сделал самое примитивное через: setCarProofs(storeCarCharIsInNoSave(playerPed), true, true, true, true...
  9. P

    gm от пуль

    Привет всем, есть у кого ГМ который будет работать на пули. Остальное вроде легко там, а вот с пулями проблемы :(
  10. P

    радар при наблюдении

    Такой вопрос... Когда я захожу в наблюдение за игроком пропадает радар, как это фиксить? Проблема не в скрипте, даже без него он пропадает... Может как-то можно сделать чтобы всегда отображался?
  11. P

    шифрование lua

    Я забыл добавить... Основная проблема в том, что кодировка в imgui же utf-8, а диалоговое окно скорее всего принимает 1251... И вот я не знаю как зашифровать из строки имгуя в инишник при жто не накосячив с кодировками
  12. P

    шифрование lua

    Код в любом случае будет закрытый (хоть и обычным компилятором, благо скрипт не особо в массы пойдет) В мыслях было использовать симметричное шифрование aes какой-нибудь. Но не знаю как это сделать :( По сути надо: Очистить поле для ввода Считать из поля Записать в файл При авторизации...
  13. P

    шифрование lua

    Я понимаю что вопрос возможно тупой, но все же... Вот смотрите, я хочу сделать автоматическую авторизацию. Пароль я храню в .ini-файле (не будем вдаваться в подробности его структуры) В Imgui окне я просто отрисовываю Checkbox и InputText. Соответственно пароль из поля мне надо зашифровать и...
  14. P

    inicfg не правильно считывает

    Я конечно так и не понял в чём была проблема, но это решило её. Сразу вопрос по теме ещё, если у меня переменна для текстового поля и она может быть как пустой, так и нет, то писать ее примерно так? local ini = inicfg.load(inicfg.load({ main = { text, status = true }, }...
  15. P

    inicfg не правильно считывает

    То что надо...