Недавнее содержимое от ayebandit2005

  1. A

    ASI loader

    Можно ли как-то узнать названия подруженных asi файлов в игре? Как это реализовано в sampfuncs через команду threads?
  2. A

    Помогите скомпилировать в ASI

    Помогите скомпилировать в ASI. Активация автоматическая, при инициализации сампа { static int iSlot = 0; static int iState = 0; if (pSAMP->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.stSampKeys.keys_aim && FindPlayerPed()->m_nActiveWeaponSlot == 2) { iState = 1; } else if (iState == 2) {...
  3. A

    Помогите скомпилировать/убрать ошибки ASI

    Нужна помощь с компиляцией/исправлением ошибок #include "pch.h" #include <thread> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <windows.h> { Events::gameProcessEvent.after += MyFunction; { static int iSlot = 0; static int iState = 0; if...