И снова здрасьте, после смерти идет краш, с чем это связано?
bool CALLBACK Present(CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride,
CONST RGNDATA *pDirtyRegion)
{
int myidd = SF->getSAMP()->getPlayers()->sLocalPlayerID;
int myclist =...