Недавнее содержимое от Andrinall

  1. Andrinall

    Вопросы по Lua скриптингу

    Привязать позицию ректа к позиции окна. ( imgui.GetWindowPos() )
  2. Andrinall

    Lua Server crasher 0.3.7

    Вручную просматривать >400 серверов как-то не камельфо. Хотя, у всех свои тараканы в голове)
  3. Andrinall

    Lua Server crasher 0.3.7

    Ты зашёл чтоль? Я не заходил, просто в списке многих серверов видел этот ник + на сервере, где я частенько сижу(там омп), этот ник тоже много сегодня светится. Вообще, чтобы не тыкать наугад где сервер openmultiplayer based, а где нет - можно юзать такую тему. import requests resp =...
  4. Andrinall

    Lua Server crasher 0.3.7

    ? :)
  5. Andrinall

    ОБС не видет процесс ГТА СА

    По красному квадрату, оно немного по другом отображается. А предпросмотра в выборе захвата нет, скорее всего, потому что игра у тебя в полноэкранном режиме.
  6. Andrinall

    ОБС не видет процесс ГТА СА

    Растяни источник видео(захват игры) по окну предпросмотра, оно у тебя в левом верхнем углу размером 1x1 пиксель висит.
  7. Andrinall

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Бл попробуй RwV2d*(__cdecl*)(CVector& out, CVector& in) Чем чёрт не шутит
  8. Andrinall

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Вообще это значения screen resolution, установленного в настройках игры, должны быть. Конкретно у меня это 1600x900 (у меня там кстати очепятка, в PluginSdk это RsGlobal, а не RsGlobals... чисто на 1 символ опечатался у себя в коде. В любом случае я сам задаю значение, а не беру из игры)
  9. Andrinall

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    У меня кншн щас нет визуалки чтоб протестить конкретно твой код на крестах, но накидал хук на луа и у меня всё работает! Может ты как-то не так изменяешь данные, что у тебя крашит?
  10. Andrinall

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Адрес попробуй такой 0x583480 для хука
  11. Andrinall

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Там не void (бредовая тема но да)
  12. Andrinall

    Вопросы по Lua скриптингу

    Минутка рабочего говна) Использовать это или нет - решай сам, может быть как-то под себя переделаешь и будет норм. -- тут сам павн код local info = [[ PublicTD[0] = TextDrawCreate(14.000000, 215.000000, "TRAINING"); TextDrawFont(PublicTD[0], 1); TextDrawLetterSize(PublicTD[0], 0.433333...
  13. Andrinall

    Отключение vsync с плагином

    Никто не говорил, что на аризоне будет работать. Вообще, сам плагин от его автора изначально предназначался для ОДИНОЧНОЙ игры.
  14. Andrinall

    Вопросы по Lua скриптингу

    Добрался до пк и попробовал потестить... У меня этот способ даже не включает cj run, хотя в структуре там uint8_t byteCJRun как бы указано, хз.. Пробовал через ffi - никаких результатов не дало. Не могу починить то, что никогда не работало. Чем вообще не нравятся другие варианты cj run'а ?
  15. Andrinall

    Вопросы по Lua скриптингу

    Вынеси require memory из мейна и до цикла выведи в принт memory.getuint8(sampGetServerSettingsPtr()), только проверку на загрузку сампа ебани. (до использования функционала скрипта, т.е. не нажимая Z в игре вообще)