Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Per-pixel lighting with CLEO Shader Api.
{$CLEO}
{$I shaderApi}
var
0@: shader 4@: shader 5@: shader end
if and
0@ = shader.Load("CLEO\pointlight.txt") // stupid, but ShaderApi can't draw one shader with different params in one frame
4@ =...