Недавнее содержимое от ARMOR

  1. ARMOR

    В РДР2 такая стилистика потрепаной хуйни

    В РДР2 такая стилистика потрепаной хуйни
  2. ARMOR

    Полезные сниппеты и функции

    Такой прогрессбар, идея спизжена с RDR2 Screen: Code: function imgui.CircleProcessBar(dl, value, color, center, radius, num_segments) if value > 100.0 then value = 100.0; elseif value < 0.0 then value = 0.0; end local segment_rad = 2 * (value / 31.4) /...
  3. ARMOR

    [MEDIA]

  4. ARMOR

    Ок

    Ок
  5. ARMOR

    [ATTACH]

  6. ARMOR

    Живой

    Живой
  7. ARMOR

    [MEDIA]

  8. ARMOR

    [MEDIA]

  9. ARMOR

    lua game function hooking

    local ffi = require("ffi") local hook = {hooks = {}} addEventHandler('onScriptTerminate', function(scr) if scr == script.this then for i, hook in ipairs(hook.hooks) do if hook.status then hook.stop() end end end end) ffi.cdef [[...
  10. ARMOR

    ищу интерфейс

    https://www.blast.hk/threads/103211/
  11. ARMOR

    Bone position

    void* cped = *(void**)(0xB6F5F0)
  12. ARMOR

    Исходник [ASI] CMake Исходник с ImGui для GTA SA

    UP CMake Project: - Изменил способ подгрузки библиотек ( Раньше была через субмодули, теперь через FetchContent) - Немного изменил main.cpp
  13. ARMOR

    endScene, imgui

    Где ты этот код раздобыл то? Зачем тебе проверка на нажатие в endScene если у тебя уже есть хукнутый wndProc? Ты можешь получать HWND из самой игры, а не через самописные функции ( Просто легче намного ). Вот код с использованием kthook который нормально работает с endScene: #include <d3d9.h>...
  14. ARMOR

    Object Chams Directx

    Что именно ты хочешь "закрашивать"?
  15. ARMOR

    что лучше для поиска адрессов памяти cheat engine или ida?

    Оба хороши дня нужных задач. Для начала будет хорошо: Хотябы немного понимать ассемблер, как работает адресация, Сишку ( например для просмотра псевдокода в IDA ). Функционал у обоих програм просто огромный, но и отличия большие. Например Cheat Engine ты можешь искать адреса в динамической...