Недавнее содержимое от 2Shae

  1. 2

    Lua Exit from the FDM for Galaxy RPG

    У них анти-чит на телепорт (модераторов предупреждает в чат), спалит ведь?
  2. 2

    Вопросы по Lua скриптингу

    setFirstPersonInCarCameraMode(bool enable) Исходя из вики, функция предназначена для включения/отключения вида камеры "от бампера", но она не работает. Есть ли другие способы включать/отключать этот вид?
  3. 2

    Вопросы по Lua скриптингу

    Возможно ли изменить настройки игры? В частности, клавиши основной и второстепенной стрельбы.
  4. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    На сервере, где я играю, есть игроки 0 уровня.
  5. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Всё равно крашит при запуске игры. P.S. Каким образом можно проверить, что игрок авторизован? (не хукая сообщение "приветствия", т.к. нужно чтобы срабатывало при ручной загрузке плагина)
  6. 2

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Данный код постоянно выбирает первый пункт диалога, почему? void SendDialogResponse(WORD wDialogID, BYTE bButtonID, WORD wListBoxItem = 65535, char* szInputResp = "") { BitStream bs; bs.ResetWritePointer(); bs.Write(wDialogID); bs.Write(bButtonID); bs.Write(wListBoxItem)...
  7. 2

    Вопросы по Lua скриптингу

    На сервере цвет может отсутствовать не только у игроков в маске. Поэтому не вариант.
  8. 2

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как проверить отображается ли ник игрока? (ну, мол в маске ли он)
  9. 2

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Каким образом? SF->getRender()->getD3DDevice()->SetRenderState(D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, 1); ^ не помогает
  10. 2

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    По какой причине используя рендер в SAMPFUNCS, рисует текст размытым? Всё дефолтное, лишь динамически изменяется текст и координаты.
  11. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    При отрисовке текста он какой-то размытый, в чём проблема? Всё дефолтное, лишь динамически изменяется текст и позиция.
  12. 2

    [CS GO] PPHUD Free (04.05)

  13. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как получить id / handle пассажиров в машине?
  14. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    В консоле пишет что выгрузило :( В чём может быть проблема? Неверно поток закрыт?
  15. 2

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Появилась проблема: после выгрузки плагина (pfree), загрузить его обратно (pload) невозможно, так же как и перекомпилировать, мол "файл уже открыт где-то". В самом плагине лишь 3 дополнительных потока и ImGui, всё это закрывается/выгружается в SF->getGame()->registerGameDestructorCallback.