Есть смоделлированная карта с формате .fbx для 3ds max, есть экспорт объектов .col, .dff, .txd, как адаптировать эти объекты под SA:MP 0.3.7?
Пробовали расширять лимиты через limit adjuster и задействовать CustomSAA, крашит из-за того, что у СТАНДАРТНОЙ модели из GTA San Andreas нет коллизии...