Булет синхру отправь, перед отправкой демеджа.
function sendBullet(playerId, weaponId)
local data = samp_create_sync_data('bullet', false)
data.targetType = 1
data.targetId = playerId
data.origin.x, data.origin.y, data.origin.z = getActiveCameraCoordinates()
data.target.x...