Недавнее содержимое от TSIDEX

  1. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть аналог klk на lua чтобы вертолёт в воздухе зависал?
  2. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть ли в таком случае возможность отключения управления скроллом гана из настроек гта, чтобы написать скролл каждого слота, и допустим исключить в данном случае 2-й слот? Тогда можно будет скроллить на колёсико все имеющиеся слоты гана, кроме 2-го. 1709915004 С этим вариантом и соседние слоты...
  3. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    if getCurrentCharWeapon(playerPed) == 24 and getMousewheelDelta() == 1 then wait(50) setCurrentCharWeapon(playerPed, 0) end if getCurrentCharWeapon(playerPed) == 0 and getMousewheelDelta() == -1 then wait(50)...
  4. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Оно скрывает всё оружие, а мне нужно переключиться от 1 к 3, минуя 2 как и от 3 к 1. + костыль с проверкой текущего оружия всё равно будет на пару мс появляться в руке.
  5. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно ли как-то исключить оружие из скролла. Чтобы из всего имеющегося у тебя оружия при скролле на колёсико или Q and E это оружие не появлялось, например дигл?
  6. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Это полезно если конфиг запилен чисто под одну функцию, потому что в ini регистрируются новые параметры для каждой строки. Мне нужно в одном параметре реализовать перенос текста для большого блокнота
  7. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    [12:08:31.063964] (error) test: E:\GTA TS\moonloader\test.lua:1058: cannot convert 'string' to 'char' stack traceback: [C]: in ? E:\GTA TS\moonloader\test.lua:1058: in main chunk
  8. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Mimgui Как реализовать перенос текста в InputTextMultiline с ini? Содержимое сохраняется в нужном порядке, но вывод обратно в окно происходит в одну строку и как в старом imgui не хочет переносить. Как должно сохранять и выводить: Как сохраняет и выводит из ini: local ch = { bl =...
  9. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как настроить mimgui чтобы можно было вращать камеру и взаимодействовать персонажем при открытом окне, как в виджете?
  10. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Да, что с ним, что без него одно и то же. Там скорее в получении хендла загвоздка, ибо какую функцию не подставь, будет такой результат. Не хочет полученный из id хендл использовать.
  11. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Нет, друг. Я упёрся в иной трабл. Конкретизирую: local tname = msg:match('тест на (%w+_%w+)') if tname then local tid = sampGetPlayerIdByNickname(tname) sampAddChatMessage('rez: '..tname..'['..tid..']', 0xffffff) --результат есть, возвращает и ник и ид как нужно...
  12. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как получить ped из ника игрока?
  13. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как открыть диалоговое окно по его id, если например стандартным способом это окно открывается на чекпоинте?
  14. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    ini читаться перестаёт и ошибку выдаёт [20:21:12.467018] (error) stss: [json.exception.parse_error.101] parse error at line 1, column 2: syntax error while parsing value - unexpected end of input; expected '[', '{', or a literal stack traceback: [C]: in function 'decodeJson'
  15. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Возникает проблема с сохранением новой клавиши при encodeJson. Как решить? cfg.config.bdstm = encodeJson(test.v) Ожидается результат: bdstm = [120] Выдаёт: bdstm = [ 120 ]