Недавнее содержимое от TSIDEX

  1. TSIDEX

    Карта в imgui окне

    Не знаю подойдёт оно под мой случай или нет и как подставить нужным образом. Я получаю координаты цели по x, y, z. Мне нужно x, y вывезти в имгуи окно в нужном масштабе таким образом, чтобы эта миникарта с оригиналом совпадала.
  2. TSIDEX

    Карта в imgui окне

    Можно ли как-то получить позицию маркера на карте так, чтобы через imgui.SetCursorPos() установить точку в имгуи в том же соотношении? Чтобы грубо говоря, получить в имгуи окне тот же рендер карты и отображать на нём метки по нужным координатам? Координаты само собой рисуются в своём порядке...
  3. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно ли как-то получить позицию маркера на карте так, чтобы через imgui.SetCursorPos() установить точку в имгуи в том же соотношении? Чтобы грубо говоря, получить в имгуи окне тот же рендер карты и отображать на нём метки по нужным координатам? Координаты само собой рисуются в своём порядке...
  4. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть аналог klk на lua чтобы вертолёт в воздухе зависал?
  5. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть ли в таком случае возможность отключения управления скроллом гана из настроек гта, чтобы написать скролл каждого слота, и допустим исключить в данном случае 2-й слот? Тогда можно будет скроллить на колёсико все имеющиеся слоты гана, кроме 2-го. 1709915004 С этим вариантом и соседние слоты...
  6. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    if getCurrentCharWeapon(playerPed) == 24 and getMousewheelDelta() == 1 then wait(50) setCurrentCharWeapon(playerPed, 0) end if getCurrentCharWeapon(playerPed) == 0 and getMousewheelDelta() == -1 then wait(50)...
  7. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Оно скрывает всё оружие, а мне нужно переключиться от 1 к 3, минуя 2 как и от 3 к 1. + костыль с проверкой текущего оружия всё равно будет на пару мс появляться в руке.
  8. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно ли как-то исключить оружие из скролла. Чтобы из всего имеющегося у тебя оружия при скролле на колёсико или Q and E это оружие не появлялось, например дигл?
  9. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Это полезно если конфиг запилен чисто под одну функцию, потому что в ini регистрируются новые параметры для каждой строки. Мне нужно в одном параметре реализовать перенос текста для большого блокнота
  10. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    [12:08:31.063964] (error) test: E:\GTA TS\moonloader\test.lua:1058: cannot convert 'string' to 'char' stack traceback: [C]: in ? E:\GTA TS\moonloader\test.lua:1058: in main chunk
  11. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Mimgui Как реализовать перенос текста в InputTextMultiline с ini? Содержимое сохраняется в нужном порядке, но вывод обратно в окно происходит в одну строку и как в старом imgui не хочет переносить. Как должно сохранять и выводить: Как сохраняет и выводит из ini: local ch = { bl =...
  12. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как настроить mimgui чтобы можно было вращать камеру и взаимодействовать персонажем при открытом окне, как в виджете?
  13. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Да, что с ним, что без него одно и то же. Там скорее в получении хендла загвоздка, ибо какую функцию не подставь, будет такой результат. Не хочет полученный из id хендл использовать.
  14. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Нет, друг. Я упёрся в иной трабл. Конкретизирую: local tname = msg:match('тест на (%w+_%w+)') if tname then local tid = sampGetPlayerIdByNickname(tname) sampAddChatMessage('rez: '..tname..'['..tid..']', 0xffffff) --результат есть, возвращает и ник и ид как нужно...
  15. TSIDEX

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как получить ped из ника игрока?