Недавнее содержимое от Lobber

  1. Lobber

    ASI ImGui Chat [v1.7.0]

    Я по сути всю папку перетащил на новую винду, прям целиком игру. На старой системе работает, на новой нет, причем именно в сампе, на проекте где нет строки чата, чат решил работать xD Воможно есть зависимости от библиотек винды?
  2. Lobber

    ASI ImGui Chat [v1.7.0]

    Привет, использую этот чат на проекте, где нет родной для сампа строки ввода, однако чат работает. Настраивал я его запуская обычный samp, настройки применялись и все работало. Но сейчас столкнулся с проблемой что в сампе чат перестал отображаться (и похоже что работать) вовсе, на команду также...
  3. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Приветствую всех. Имеется код, который в теории должен выдавать из структуры чата текст, но на выходе я получаю просто оффсет, который без понятия как читать... {$CLEO .cs} 0000: NOP WAIT 3000 WHILE TRUE WAIT 0 IF 0256: player $PLAYER_CHAR defined THEN 0AC8: 1@ =...
  4. Lobber

    CLEO Fog Dist remastered (R3)

    Если есть адреса, не проблема
  5. Lobber

    ASI ImGui Chat [v1.7.0]

    Что может быть причиной того, что в настройках нет шрифта который установлен на пк? Его видит игра если ставить в стандартный чат, видит офис, но плагин видит только light версию, bold, semibold и тд нема :( 1667127574 p.s. не создавался конфиг в корне игры, починил сбросом сборки
  6. Lobber

    Неактуально ASI SAMPFUNCS 0.3.7 R3-1

    Ту, которая висела тут уже почти как пол года. У меня все работало стабильно (кроме тех опкодов которые даже не пытались работать). Потому я ее стабильной и назвал, ведь технически лучше того варианта на данный момент нема.
  7. Lobber

    Неактуально ASI SAMPFUNCS 0.3.7 R3-1

    Можно было бы stable версию оставить...
  8. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    При работе с игроком (тобой) нужно использовать $PLAYER_ACTOR и соответствующий ему опкод
  9. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    А что ним происходит на данный момент? Расскажи подробнее
  10. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Возможно это поможет. Но не думаю что прям в этом дело. Скорее всего этот поток отвечает за отрисовку самих азс на карте, и конфликтует с игрой. Эксперементируй!
  11. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Переделай файл в расширение .cs и попробуй опять
  12. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Ровно также как и основной, через SB 1635589314 Где можно почитать про Include и {$USE} ? Не первый раз вижу их использование, но вот откуда взять документацию?
  13. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Конкретно тут не вижу ничего что имело бы похожий эффект. Но предполагаю что тут есть вторая часть скрипта. Я прав?
  14. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Нужно самому клепать файл, который выводит на экран коорды в реальном времени. Ну и затем уже записывать их в свой скрипт, наверно.
  15. Lobber

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Коорды это с 18 по 21 строку и соответствующие им же ниже. За плавность тут отвечает 108я строка, но могу ошибаться.