Недавнее содержимое от Dimoman

  1. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Я горячими клавишами не пользуюсь, это для слабаков))) Скрипт дописал с использованием 0ADB. Теперь осталось написать, чтобы скрипт считывал нужную секцию ini в зависимости от тачки игрока.
  2. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    вот, что я хотел:
  3. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    чтобы в автоматическом режиме в ini файл записывались нужные параметры в секцию которая зависит от id авто - если в ini нет секции с данным авто, то создаётся новая секция. И таким образом в ini создаются секции с нужными мне авто. Вот что хочу получить (ID авто чисто для примера):
  4. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    вот разрабы cleo дали в штангу тут. Элементарнейшая функция, и её нет(
  5. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Я не пытаюсь получить, я пытаюсь спросить) Что в сингле невозможно получить ID?
  6. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    пишет неизвестный опкод 0B2C. Нужен SAMPFUNCS 5.4.1? Мне нужен код для сингла, не для Sa-mp.
  7. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Ребятки, подскажите как сделать, чтобы в ini-файле создавалась секция в названии которой ID текущей машины CJ?
  8. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Есть проверка на аттач машины 0686: car 1@ attached. А как проверить если машина отсоединилась (в моем случае слетела с прицепа)?
  9. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    и так спасибо. будем разбираться.
  10. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    та вообще нихрена не понятно 0000: NOP wait 1000 :NONAME_7 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) else_jump @NONAME_7 jump @NONAME_10 :NONAME_10 wait 0 if and Player.Defined($PLAYER_CHAR) actor.Driving($PLAYER_ACTOR) else_jump @NONAME_10 jump @NONAME_11 :NONAME_11 wait 0 8@ =...
  11. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Спасибо, примеры я видел. Но у меня все равно зависает после нажатия Y. :NONAME_7 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) else_jump @NONAME_7 jump @NONAME_10 :NONAME_10 wait 0 if and Player.Defined($PLAYER_CHAR) actor.Driving($PLAYER_ACTOR) else_jump @NONAME_10 jump @NONAME_11...
  12. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Как получить настройки текущей машины? чтобы потом изменить подвеску...
  13. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Помогите, плиз! Вот кусок кода для перемещения колес автомобиля по оси Y. Но мне нужно перемещение по оси Z. Работает перемещение по X, по Y, а по Z никак не хотят колеса двигаться! :NONAME_12 wait 0 0A97: 1@ = car 0@ struct 0A97: 2@ = car 0@ struct 0A97: 3@ = car 0@ struct 0A97: 4@ = car 0@...
  14. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    0000: NOP wait 1000 :NONAME_7 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) else_jump @NONAME_7 if 0AAB: file_exists "modloader\Transport\Cars\Trailers\Add Trailers\utiltr2\cleo\attach_car.ini" else_jump @NONAME_7 jump @NONAME_10 :NONAME_10 wait 0 if and Player.Defined($PLAYER_CHAR)...
  15. D

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Ребята помогите плиз. Написал скриптик который в определенном месте записывает в ini-файл координаты авто CJ относительно другого авто и ID авто CJ. Но в итоге вижу не понятные мне цифры (ID = 400 - 611), а какую-то фигню. C координатами такая-же история)