Недавнее содержимое от -raymond-

  1. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    как отрендерить линию в 3d пространстве игры?
  2. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    поч крашит? CPed* createdPed = GAME->GetPools()->AddPed(GTAVC_PLAYER);
  3. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    знаешь как правильно настроить вмпротект чтобы не было видно имгуи?
  4. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    если у меня в длл будет использоваться имгуи, и при условии что я запротекчу ее VMProtect, возможно ли будет по сигнатуре файла распознать что там есть имгуи?
  5. -raymond-

    детка иди вниз только без любви

    детка иди вниз только без любви
  6. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    я же ответил, хукни wndprochandler или юзай функцию в потоке void checkKey() { static DWORD tick = GetTickCount(); if (tick - GetTickCount() <= 0) { if (GetAsyncKeyState(key)) { // code } tick = GetTickCount() + 800; // 800 - задержка в...
  7. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    можно поставить задержку на срабатывание GetAsyncKeyState, либо хукнуть wndprochandler
  8. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    хукаешь входящие rpc, если ид rpc == RPC_RemoveBuildingForPlayer, ставишь проверку, если удалено уже 1000 объектов то возвращаешь false
  9. -raymond-

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    на некоторых серверах именно такая проблема с рендером bool CALLBACK presentCallback_HUD(CONST RECT* pSourceRect, CONST RECT* pDestRect, HWND hDestWindowOverride, CONST RGNDATA* pDirtyRegion) { if (SUCCEEDED(SF->getRender()->BeginRender())) { char buf[144]...
  10. -raymond-

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    как фиксить, сф рендер
  11. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    как перезаписать строку времени в /timestamp?
  12. -raymond-

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    как сделать альтернативу keyhook_keycombo_pressed из собейта в сф?
  13. -raymond-

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    по какому принципу можно узнать что пуля прошла сквозь текстуру?
  14. -raymond-

    Декомпиляция скриптов

    плс
  15. -raymond-

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    когда бегаю по карте тупо то все норм, если сяду в тачку то тоже норм, а если вылезу с тачки то краш void addHUDItem(float& x, D3DCOLOR color, char* text) { mainFont->Print(text, color, 1.0f + x, (float)GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - 20); (x) += mainFont->DrawLength(text); } void...