Недавнее содержимое от yummyme

  1. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Сам прикол в том, что это рандом. Например внизу работает как переключатель, и если статус был 0 и потом поставить 1 и и при этом перезагрузить скрипт через reloadScript() то сбивается на 0, или наоборот если было 1 поставить 0, то будет 1 if imgui.Checkbox(u8'On/Off', testCheckbox) then...
  2. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Почему inicfg не всегда сохраняет значение в конфиг?
  3. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Трабл в том, что крашится и сама игра, а в moonloader.txt о краше ни слова
  4. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Крашит скрипт если перезагружать через script:reload(), но если перезагружать через reloadScripts() то все ок, с чем связано и как фиксить?
  5. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как при наведении на картинку выводить окно с увеличенной картинкой?
  6. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть переменная, значение которой изменяется другим скриптом( через .ini) И в основном скрипте выводит это через imgui.Text(), вопрос, как сделать чтобы значение этой переменной обновлялось всегда, потому-что чтобы в imgui.Text() это значение изменилось, нужно перезапускать скрипт, что не очень...
  7. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    А что не так?
  8. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Не открывается 2 окно при запуске скрипта(основное окно открывается по активации) local imgui = require 'imgui' window1 = imgui.ImBool(false) window2 = imgui.ImBool(false) local x,y = getScreenResolution() function imgui.OnDrawFrame() if window1.v then...
  9. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как "ловить" скриптом эту строку? Чтобы если она появилась то выполнялась функция
  10. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    imgui.Process = window1.v, window2.v Так?
  11. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как вечно активное окно сделать? Чтобы при закрытие основного окна имгуи, второе не закрывалось
  12. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    local wTime = imgui.ImBool(false) function imgui.OnDrawFrame() if wTime.v then imgui.Begin('test', wTime, imgui.WindowFlags.NoResize ) imgui.End() end function main() if not isSampLoaded() then return end while not isSampAvailable() do wait(100) end wTime.v...
  13. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Крашит игра, мб трабл в том то у меня одно окно уже есть, но оно по активации
  14. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как сделать окно которое появляется автоматом при запуске скрипта?
  15. yummyme

    Вопросы по Lua скриптингу

    Что за функция которая выполняет указанное действие при наведении прицела на другого игрока? Нашел,