Недавнее содержимое от CLEONewBie

  1. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    жаль, блин, обидно, аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа. Я ни того, ни того не знаю ;(
  2. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    там ещё текст же может быть, например, нормальное объявление. Либо я не понял где именно %d
  3. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Што со мной не так? Код: 0AC8: 3@ = allocate_memory_size 1024 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 1024 0BD7: samp get_dialog_text 3@ 0AA5: call 0x8220AD num_params 3 pop 3 params 4@ "Текст:{abcdef} %s" 3@ log "%s" 4@ free 3@ free 4@ Лог: Ï|èû‡ Оригинал:
  4. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Как это оптимизировать, что-бы игра не фризилась? (Играть вообще не возможно:sad_frog2:) {$CLEO .cs} 0000: NOP 0@ = 0 repeat wait 0 until SAMP.Available() 0B63: samp unregister_client_command "sc" 0B34: samp register_client_command "sc" to_label @color while true Wait 0 if 0@ == 1...
  5. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Как понял, мод на квадратный радар изменяет какое-то значение в памяти игры. Внимание, вопрос: можно-ли сделать такое же на cleo?
  6. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Загружается игра, текстдрав показывает рандомное число, которое изменяется условно, раз в 200 млсек.
  7. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Очень нужна помощь! Нужно сделать моментально(или не очень) появляющийся динамичный текстдроу с числом, используя стандартные опкоды. P.S. Пишу скрипт для мобилки (lul)
  8. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    То что через пакеты я и сам знаю, а вот как именно хз :sad_frog2:
  9. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Как отправить на сервер фейк-нажатие(ну или не фейк, как угодно) ПКМ?
  10. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Оу-у-у.. он всегда -1 показывает, и игра все так же виснет.:sad_frog2:
  11. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    if and key_down 72 00e1: 0 6 then 0AD2: 11@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET chatmsg "1: %s" 11@ -1 0B2B: samp 12@ = get_player_id_by_actor_handle 11@ chatmsg "2: %s" 12@ -1 0B36: samp 13@ = get_player_nickname 12@...
  12. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Блин, туплю. А как достать арги после отправки КМД? Нужно же где-то взять переменную, хранящую текст команды.
  13. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    :sad_frog: Как реализовать парсилку аргументов у команды? 0B34: samp register_client_command "r" to_label @r - серверу больше не будет отправляться эта команда? :sad_frog2:
  14. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Буффер это типа переменная для выхода? Или что? Я не знаю просто таких умных слов :C
  15. C

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Время глупых вопросов!:sad_frog2: Как работает этот опкод: 0B75: samp get_chat_string 1@ text_to 2@ prefix_to 3@ color_to 4@ prefix_color_to 5@? Что нужно дать ему на вход?