Недавнее содержимое от castlefamily

  1. castlefamily

    Moon ImGui — Dear ImGui for MoonLoader

    Сказал же не в коде дело) Проблема была прост с совместимостью гта)
  2. castlefamily

    Moon ImGui — Dear ImGui for MoonLoader

    мб кто-то шарит, имгуи работает (отображается интерфейс), но не работает кликабельность кнопок (в любом скрипте и тд), при этом у других работает.
  3. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно ли получить текущие цвета GangZone (мб наработки какие-то есть у кого-то)? (без хука на OnCreateGangZone, ибо если перезагрузить скрипт этот хук не сработает).
  4. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как можно игрока по команде /gc [id car] посадить в [id car] машину за водительское место?
  5. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    А какой размер максимальный у строки и в renderFontDrawText?
  6. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Как пофиксить пропадание ников после nameTagOff()? Часто бывает что ники вообще пропадают, над всеми игроками function nameTagOff() local pStSet = sampGetServerSettingsPtr(); mem.setfloat(pStSet + 39, NTdist) mem.setint8(pStSet + 47, NTwalls) mem.setint8(pStSet + 56, NTshow) nameTag = false
  7. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Нужен абсолютный рандом или который будет зависеть от времени. (чтобы всегда давал случайное число, а не повторяющееся) match.random повторяет значения рандома при перезагрузке скрипта.
  8. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    deleteObject(obj_mon)
  9. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    [21:40:45.934141] (error) Advance: opcode '0108' call caused an unhandled exception stack traceback: [C]: in function 'deleteObject' Как быть?
  10. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    При этом крашит у некоторых людей только
  11. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    хелп крашит тут код: imgui.Begin(u8'--s', nil, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoMove + imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoTitleBar) imgui.Columns(2) bIfs, PlayerPed = sampGetCharHandleBySampPlayerId(idspectarplayer) if bIfs then...
  12. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Почему может крашить в некоторых случаях?
  13. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Почему может крашить в некоторых случаях?
  14. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    function onScriptTerminate()
  15. castlefamily

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно, только придется парсить код. async_http_request