Недавнее содержимое от SR_team

  1. SR_team

    Специальный самп

    samp.dll тоже надо патчить на лимиты - не только сервер
  2. SR_team

    gcc или clang

    для разных задач разные
  3. SR_team

    gcc или clang

    У gcc больше архитектур, у clang проще кросскомпиляция и есть адаптация под другие компиляторы - gcc,cl clang немного быстрее clang - см пункт про кроссплатформу gcc - м пункт про кроссплатформу
  4. SR_team

    gcc или clang

    по всем никакой. Определи сначала для каких задач тебе нужен компилятор
  5. SR_team

    Гайд VSCode как C++ IDE

    Понял. Проблема не возникает, когда clangd сам может определить связь между заголовком и сурсом - обычно он с трудом определяет такие связи, если файлы лежат в разных папках, например include/main.hpp и src/main.cpp. Решается включением хидера в compile_commands.json. Где-то в одной из иссушек...
  6. SR_team

    Гайд VSCode как C++ IDE

    опиши подробнее проблему
  7. SR_team

    Слава Украине!

    Слава Украине!
  8. SR_team

    Гайд VSCode как C++ IDE

    Обновил патченый clangd: Сервер до ветки 19.x Расширение ребейзнуто на версию 0.1.28 (старая версия была на базе 0.1.25) и добавлена автонастройка resource dir при использовании компилятора clang
  9. SR_team

    error 0x534134, model ID 3380 does not have loaded collision

    добавь коллизию
  10. SR_team

    [ARZ] Linux/MacOS launcher (native)

    хз когда ты играл. Если до dxvk/d9vk, то поменялось - на AMD железе фпс больше, но это косяк AMD драйвера для windows. На nvidia зависит от игры - как правило фпс либо такой же, либо чуть ниже. Выше редко бывает
  11. SR_team

    [ARZ] Linux/MacOS launcher (native)

    запускать можно было, но лаунчер не хотел работать с https-ссылками. Через флаги electron его можно было заставить начать качать обновления самого лаунчера по https, но сборку он не качал. Плюс тут лаунчер запускается нативно - через системный electron - это чуть быстрее, нет бага с рендером...
  12. SR_team

    Гайд VSCode как C++ IDE

    Докинул свое расширение, которое автоматически открывает вывод CMake в случае ошибки сборки Для использования надо перебиндить сборку на команды из этого расширения, а оно уже само дернит оригинальный CMake. По дефолту расширение добавляет бинды: Ctrl+B - сборка F8 - установка Дополнительно...
  13. SR_team

    Падает ФПС когда открываешь диалоговое окно

    /setings -> кастомизация интерфейсов -> рендер диалого -> простой
  14. SR_team

    [ARZ] Linux/MacOS launcher (native)

    написано же, что нужен gsed из пакета GNU Sed. Просто установи его
  15. SR_team

    Гайд VSCode как C++ IDE

    В аргументы clangd: --code-lens=false