lua:render

Поиск

Перед вами результаты поиска.

functions @moonloader
52 совпад., Последнее изменение:
oat multiplier)|[[opcodes:03DE]]| |v.015|[[lua:setTextDrawBeforeFade|setTextDrawBeforeFade]](bool int1)|[[opcodes:03E0]]| |v.015|int collected = [[lua:getCollectable1... odes:0BB2]]| |v.015|uint tdpoolPtr = [[lua:sampGetTextdrawPoolPtr|sampGetTextdrawPoolPtr]]()|[[opcodes:0BB3]]| |v.015|int objpoolPtr = [[lua:sampGetObjectPoolPtr|samp
rpc_clicktextdraw @samp
6 совпад., Последнее изменение:
====== ClickTextdraw ====== ==== Описание ==== Сообщает серверу о клике по текстдраву\\ На сервере обрабаты... ается в [[http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerClickTextDraw|OnPlayerClickTextDraw]] ==== Структура ==== ^ Тип ^ Размер ^ Название ^ Описание ^ |uint16_t|2 байта|TextdrawId|ID текстдрава| ==== Функции ==== [[lua:sampSe
sampsendclicktextdraw @lua
3 совпад., Последнее изменение:
====== sampSendClickTextdraw ====== Опкод [[opcodes:0BCA]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampSendClickTextdraw(int id)</code> ==== Описание ==== Отправляет RPC ClickTextdraw на сервер. ==== Аргументы ==== ''int id'' ID тек
0bca @opcodes
3 совпад., Последнее изменение:
<opcodedoc> OPCODE=0BCA!Отправляет RPC ClickTextdraw на сервер!0BCA: samp send_click_textdraw 0@!0BCA=1,samp send_click_textdraw %1d% INPARAM=0@!int!ид текстдрава REQ=SF(SAMP) </opcodedoc>
samptextdrawcreate @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawCreate ====== Опкод [[opcodes:0C48]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawCreate(int id, string text, float posX, float posY
samptextdrawdelete @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawDelete ====== Опкод [[opcodes:0C5E]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawDelete(int id)</code> ==== Описание ==== Удаляет
samptextdrawgetpos @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawGetPos ====== Опкод [[opcodes:0C5B]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>float posX, float posY = sampTextdrawGetPos(int id)</code> ==== Описание ==== Получает
samptextdrawsetpos @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawSetPos ====== Опкод [[opcodes:0C51]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawSetPos(int id, float posX, float posY)</code> ===
samptextdrawgetalign @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawGetAlign ====== Опкод [[opcodes:0C54]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>int align = sampTextdrawGetAlign(int id)</code> ==== Описание ==== Получа
samptextdrawgetstyle @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawGetStyle ====== Опкод [[opcodes:0C56]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>int style = sampTextdrawGetStyle(int id)</code> ==== Описание ==== Получа
samptextdrawisexists @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawIsExists ====== Опкод [[opcodes:0C5D]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>bool result = sampTextdrawIsExists(int id)</code> ==== Описание ==== Провер
samptextdrawsetalign @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawSetAlign ====== Опкод [[opcodes:0C4A]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawSetAlign(int id, int align)</code> ==== Описание
samptextdrawsetstyle @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawSetStyle ====== Опкод [[opcodes:0C4C]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawSetStyle(int id, int style)</code> ==== Описание
samptextdrawgetstring @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawGetString ====== Опкод [[opcodes:0C5A]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>string text = sampTextdrawGetString(int id)</code> ==== Описание ==== Получ
samptextdrawsetmodelrotationzoomvehcolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
====== sampTextdrawSetModelRotationZoomVehColor ====== Опкод [[opcodes:0C4F]].\\ Требования: SAMPFUNCS. <code>sampTextdrawSetModelRotationZoomVehColor(int id, int model, fl
samptextdrawsetstring @lua
2 совпад., Последнее изменение:
sampgettextdrawpoolptr @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetshadowcolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetoutlinecolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetproportional @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawsetoutlinecolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawsetproportional @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawsetboxcolorandsize @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetlettersizeandcolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawsetlettersizeandcolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetboxenabledcolorandsize @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawgetmodelrotationzoomvehcolor @lua
2 совпад., Последнее изменение:
samptextdrawsetshadow @lua
2 совпад., Последнее изменение:
rpcs @samp
2 совпад., Последнее изменение:
0c59 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c48 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c58 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c57 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c56 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c55 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c54 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c53 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c52 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c51 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c50 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c49 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c5e @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0bb3 @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c5d @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c5c @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c5b @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c5a @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4f @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4e @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4d @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4c @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4b @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
0c4a @opcodes
2 совпад., Последнее изменение:
changelog @sampfuncs
1 совпад., Последнее изменение: