Опкод 0BFF

Описание

Проверяет столкновения с помощью флагов от начала вектора до его конца.

Использование

0BFF: process_line_of_sight start 0@ 1@ 2@ end 3@ 4@ 5@ check_solid 6@ car 7@ actor 8@ object 9@ particle 10@ see_through_stuf

Входящие параметры

0@, 1@, 2@ [float] - начало вектора
3@, 4@, 5@ [float] - конец вектора
6@, 7@, 8@, 9@, 10@, 11@, 12@ [byte] - флаги
13@ [int] - указатель на структуру CColPoint(CColPointSAInterface)

Исходящие значения

14@ [int] - указатель на объект

SASCM

0BFF=15,process_line_of_sight start %1d% %2d% %3d% end %4d% %5d% %6d% check_solid %7d% car %8d% actor %9d% object %10d% partic
Дополнительная информация
Типы объекта:
ENTITY_TYPE_NOTHING = 0
ENTITY_TYPE_BUILDING = 1
ENTITY_TYPE_VEHICLE = 2
ENTITY_TYPE_PED = 3
ENTITY_TYPE_OBJECT = 4
ENTITY_TYPE_DUMMY = 5
ENTITY_TYPE_NOTINPOOLS = 6