Опкод 0B8F
Описание
Конвертирует экранную систему координат в игровую трехмерную с указанной глубиной
Использование
0B8F: convert_screen_coords 0@ 1@ depth 2@ to_world_3d 3@ 4@ 5@
0@, 1@ [int] - экранная сис-ма координат(исходя из разрешения экрана)
2@ [float] - глубина
Исходящие значения
3@, 4@, 5@ [float] - игровая сис-ма координат(XYZ)
SASCM
0B8F=6,convert_screen_coords %1d% %2d% depth %3d% to_world_3d %4d% %5d% %6d%